Ahora puedes utilizar los cascos Meta Quest 3, 2 y Pro como pantallas para dispositivos HDMI gracias a la nueva aplicación Meta Quest HDMI Link. Esta herramienta permite conectar y visualizar video de consolas, laptops y otros dispositivos de video.

La Innovadora Aplicación Meta Quest HDMI Link

Meta ha lanzado recientemente la aplicación Meta Quest HDMI Link, diseñada para transformar los cascos Quest en pantallas versátiles. Aunque la aplicación es gratuita, requiere hardware adicional, como una tarjeta de captura compatible con UVC (Clase de Video USB) y UAC (Clase de Audio USB) de 1080p, que es una opción más económica comparada con las gafas de video especializadas.

Requisitos de Hardware para Utilizar la Aplicación

Para usar la aplicación Meta Quest HDMI Link, necesitarás una tarjeta de captura pequeña y asequible que se conecta entre tu dispositivo de video y el casco Quest. Estas tarjetas, disponibles por menos de $20, cuentan con puertos HDMI y conexiones USB-A o USB-C. Algunas incluso incluyen un puerto adicional para mantener el casco cargado mientras está en uso.

Instrucciones para Conectar y Usar la Aplicación HDMI Link

Una vez que hayas instalado la aplicación Meta Quest HDMI Link en tu casco Quest compatible, conecta el dispositivo de video a la entrada de la tarjeta de captura mediante el cable adecuado (USB-C a HDMI, Lightning a HDMI, etc.). Luego, conecta la tarjeta de captura al casco Quest. Asegúrate de otorgar los permisos necesarios cuando el Quest se inicie para visualizar el video con “casi cero latencia” en una pantalla flotante redimensionable.

Ventajas y Limitaciones de la Aplicación Meta Quest HDMI Link

La aplicación ofrece una resolución de hasta 1080p a 60fps, permitiendo una experiencia de pantalla grande sin necesidad de un proyector. También puedes ver el video en una ventana más pequeña junto a otras aplicaciones. Aunque futuras versiones del casco Quest podrían incorporar esta funcionalidad de manera nativa, la solución actual con el dongle es una forma sencilla y efectiva de aprovechar el hardware existente.

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