El mundo de Super Mario es un lugar peligroso. En los juegos, el fontanero cae por acantilados, recibe pinchazos con espinas y le lanzan desde llaves inglesas hasta bolas de fuego. Pero siempre se levanta y sigue adelante, lo que plantea una pregunta importante: ¿siente realmente dolor el héroe de Nintendo?

Según Takashi Tezuka, quien ha trabajado en la serie desde el Super Mario Bros. original (incluyendo su papel como productor en el Wonder del año pasado), no hay una respuesta clara. “Puede ser que Mario sienta dolor”, me dice. Pero esa ambigüedad puede deberse a que estaba haciendo la pregunta incorrecta. La parte importante, explica, son las emociones que experimentan los jugadores cuando Mario cae a su muerte o es quemado por el aliento de Bowser. “Si el jugador siente que Mario está sintiendo dolor, eso es una mejor experiencia, en lugar de hablar sobre si Mario realmente siente dolor”, dice Tezuka.

Y los jugadores pueden percibir esa emoción mucho más en Wonder, con las animaciones más detalladas y vivas del juego. La cara de Mario se contorsiona de maneras incómodas cuando aparece la pantalla de fin de juego y salta por los aires cuando recibe daño de una concha espinosa o de una planta Piraña mordedora. Es suficiente para hacerte fruncir el ceño, que es un poco el punto.

“Para nosotros, si Mario golpea a un enemigo y la persona que juega dice ‘¡ay!’, eso es ideal”, dice Tezuka. En resumen, la experiencia del jugador y su conexión emocional con Mario son aspectos fundamentales para el equipo de desarrollo de Nintendo.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You May Also Like

OpenAI revoluciona el sector empresarial con herramientas de IA más precisas

OpenAI está marcando el “año de la empresa” con el lanzamiento de…

Nuevo MacBook Air M3: características, precios y disponibilidad

Descubre las emocionantes actualizaciones que Apple ha traído con sus últimos modelos…

Nueva York Prohíbe ‘Feeds Adictivos’ y Limita Notificaciones Nocturnas en Redes Sociales para Adolescentes

La Gobernadora de Nueva York, Kathy Hochul, firmó recientemente dos proyectos de…

Chrome introduce la navegación web de imagen en imagen para aplicaciones Android

Chrome ha lanzado una nueva actualización que transformará la experiencia de navegación…

Samsung Introduce la IA Visual en Tiempo Real con Gemini Live en la Serie Galaxy S25

Samsung Electronics ha dado un paso audaz hacia el futuro de la inteligencia…

Guillaume Broche deja Ubisoft debido al aburrimiento y crea Sandfall Interactive con Clair Obscur: Expedition 33 como su primer gran éxito

Guillaume Broche, director de uno de los videojuegos más esperados y exitosos…

Grok y la fragilidad de la inteligencia artificial: el caso de las respuestas manipuladas sobre “genocidio blanco”

El reciente comportamiento errático del chatbot Grok, desarrollado por xAI, ha desencadenado…

Nuevos detalles sobre el Galaxy Z Flip 6 y Galaxy Ring se han filtrado, cortesía de la FCC

El Z Flip 6 recibe un pequeño aumento de batería, mientras que…

Eyebot revoluciona las pruebas de la vista con tecnología de inteligencia artificial para resultados en solo 90 segundos

Eyebot, una startup de tecnología de la salud visual nacida en Estados…

La inteligencia artificial comienza a pensar como los humanos: el hallazgo que cambiará la relación entre máquinas y mente

Una nueva era para la inteligencia artificial Un descubrimiento realizado por científicos…