Bungie Archives - TecnoFuturo24 https://tecnofuturo24.com/tag/bungie/ El futuro de la tecnología en un solo lugar. Tech News. Mon, 05 May 2025 05:59:27 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 https://tecnofuturo24.com/wp-content/uploads/2024/01/cropped-cropped-TecnoFuturo24Box-32x32.jpeg Bungie Archives - TecnoFuturo24 https://tecnofuturo24.com/tag/bungie/ 32 32 Destiny 2 Edge of Fate confirma fecha de lanzamiento, nueva ubicacion y detalles clave antes del anuncio oficial https://tecnofuturo24.com/destiny-2-edge-of-fate-confirma-fecha-de-lanzamiento-nueva-ubicacion-y-detalles-clave-antes-del-anuncio-oficial/ Mon, 05 May 2025 05:59:27 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=13418 Bungie se prepara para impactar nuevamente la industria del videojuego con el…

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Bungie se prepara para impactar nuevamente la industria del videojuego con el inminente lanzamiento de Destiny 2: Edge of Fate, una expansión largamente esperada que ha generado expectativas masivas entre los fanáticos. Aunque la revelación oficial está programada para el martes 6 de mayo, una filtración reciente ha expuesto detalles cruciales que ya están sacudiendo a la comunidad.

Durante años, Destiny 2 ha sabido mantenerse como uno de los títulos más sólidos del género shooter multijugador en línea, construyendo un legado basado en narrativa envolvente, jugabilidad refinada y expansiones que redefinen el universo del juego. En este contexto, Edge of Fate representa no solo una continuación esperada, sino también una transición importante hacia una nueva etapa en la franquicia.

Fecha de lanzamiento oficial: 15 de julio

La primera gran revelación producto de la filtración es la fecha oficial de lanzamiento de Destiny 2: Edge of Fate: 15 de julio de 2025. Esta fecha coincide con el cierre del Pase de Batalla del Episodio 3, lo cual refuerza su autenticidad y desecha las especulaciones sobre posibles retrasos.

El cronograma resulta coherente con los tiempos previos entre grandes expansiones, como fue el caso de The Final Shape, lanzada en junio de 2024. Aunque algunos esperaban un intervalo mayor, Bungie parece decidido a mantener un ritmo más dinámico y ofrecer contenido de alto calibre en plazos más cortos.

Kepler: la nueva ubicacion desértica en el borde del sistema solar

Otro detalle que ha capturado la atención es la confirmación del nuevo escenario principal: Kepler, descrito como un “planetoide en el borde de Sol”. Esta locación, si bien ya había sido insinuada en lanzamientos anteriores, se confirma como el territorio central donde se desarrollará Edge of Fate.

Kepler será un entorno árido, probablemente un desierto hostil con relieves rocosos, tormentas de arena y estructuras antiguas que encierran secretos milenarios. La descripción remite al misterio y la exploración, dos pilares del universo Destiny. Este nuevo territorio promete una experiencia visual y narrativa inmersiva, consolidando la línea estética de Bungie y su apuesta por lo épico.

Aunque su nombre remite a los exoplanetas descubiertos por el telescopio Kepler —llamado así por el astrónomo del siglo XVI Johannes Kepler—, en este caso parece tratarse de un cuerpo celeste completamente ficticio dentro del sistema solar del juego. Su ubicación “en el borde de Sol” plantea interrogantes interesantes sobre la conexión entre esta locación y los eventos cósmicos que vendrán.

La edicion de coleccionista de $275: contenidos y polémicas

La filtración también detalla el contenido completo de la Edición de Coleccionista, valorada en 275 dólares. Aunque para muchos el precio puede parecer elevado, se alinea con lo que Bungie ya ofreció en la edición equivalente de The Final Shape.

Esta versión premium incluye:

  • Estatua de un Guardián

  • Documentación de historia o “lore”

  • Insignia exclusiva

  • Emblema digital

  • Banda sonora en formato digital

Pese al entusiasmo de los coleccionistas, no han faltado las críticas por el hecho de que esta edición contenga menos contenido total que anteriores, especialmente debido a la eliminación de las temporadas y la inclusión de dos expansiones más pequeñas. Aun así, se anticipa que la edición estándar del paquete, sin elementos físicos, se ubicará en torno a los 100 dólares.

En tiempos donde los precios de los videojuegos base ascienden a 80 dólares, este enfoque de Bungie genera debate sobre el modelo de negocio y el valor percibido por los usuarios. La oferta incluye además acceso a cuatro pases de batalla, lo que eleva su atractivo para quienes planean sumergirse de lleno en este nuevo ciclo narrativo.

Renegade: la segunda expansion del bundle

Dentro de los datos revelados destaca también el nombre de la segunda expansión incluida en el paquete: Renegade. Anteriormente conocida internamente como “Behemoth”, esta expansión representa el siguiente gran capítulo dentro del marco del primer año de Destiny: Frontiers, bautizado como el “Año de la Profecía”.

Si bien todavía no se conocen detalles concretos sobre Renegade, su título sugiere una narrativa centrada en la rebelión, la traición o quizás un personaje central que desafía el orden establecido. Esta dirección temáticamente encaja con las tensiones geopolíticas que han caracterizado las últimas historias del juego, y abre la puerta a nuevas mecánicas y amenazas.

La estrategia narrativa de Bungie: evolución y conexión

Desde su lanzamiento original, Destiny ha apostado por una narrativa episódica que permite construir arcos argumentales complejos y expansivos. Con Edge of Fate y Renegade, Bungie parece enfocado en continuar esta tendencia, enlazando eventos, personajes y conflictos en un universo cohesivo pero siempre en expansión.

La llegada de Kepler como nuevo entorno sugiere que el conflicto se alejará de las zonas tradicionales, introduciendo nuevos actores y revelando fragmentos inéditos de la historia de los Guardianes y sus enemigos. Además, la interacción entre los dos paquetes de expansión permite suponer una evolución progresiva del conflicto central, algo similar a lo que ya se vio con Shadowkeep y Beyond Light.

La comunidad y la reaccion a la filtracion

La filtración, aunque no intencional, ha generado una oleada de reacciones en foros, redes sociales y canales de streaming. Para muchos fanáticos, la noticia ha incrementado el nivel de expectativa de cara al evento oficial del 6 de mayo. La confirmación temprana de la fecha, el precio, la nueva ubicación y el contenido de la edición de coleccionista alimenta el hype y plantea interrogantes sobre lo que aún no se ha revelado: ¿Cómo será la jugabilidad? ¿Qué nuevas habilidades llegarán? ¿Quiénes serán los nuevos enemigos?

Aunque los adelantos textuales dan un panorama general, aún no se ha mostrado gameplay, ni se han divulgado imágenes o cinemáticas. La estrategia de Bungie parece enfocada en reservar estos elementos para el evento oficial, buscando generar un impacto visual y emocional en tiempo real.

Expectativas sobre jugabilidad y mecánicas

Si bien la información filtrada no incluye detalles sobre cambios en la jugabilidad, la comunidad especula sobre posibles incorporaciones en el sistema de combate, árboles de habilidades, modificación de clases y nuevos artefactos o exóticos.

En especial, se espera que Kepler introduzca dinámicas ambientales como tormentas de arena, alteraciones gravitacionales o estructuras móviles. Esto podría influir en misiones, actividades de patrullaje y encuentros de jefe, elevando la inmersión y exigencia táctica.

Asimismo, los Pases de Batalla incluidos abren la puerta a desafíos periódicos, objetos de temporada, historias secundarias y modos de juego adicionales. La inclusión de cuatro pases sugiere al menos un año de soporte estructurado, lo que indica que Bungie apuesta a una longevidad sostenida para este nuevo ciclo.

Marketing y posicionamiento en el mercado

La estrategia de marketing que Bungie está delineando parece orientada a posicionar a Destiny 2 como un producto “premium” dentro del ecosistema de juegos como servicio. La combinación de contenido digital y físico, precios elevados y narrativa compleja apunta a consolidar una comunidad de jugadores fieles, dispuestos a invertir tiempo y dinero por experiencias profundas y continuas.

El lanzamiento de Edge of Fate también ocurre en un contexto de alta competencia. Títulos como Marathon, programado para septiembre, y otros exponentes del género como Warframe o The Division, siguen innovando en sus respectivas propuestas. Bungie, sin embargo, confía en la fuerza de su universo, su estilo artístico distintivo y la conexión emocional con su base de jugadores.

Que esperar del evento del 6 de mayo

Aunque la filtración ha adelantado mucha información, el evento de Bungie del 6 de mayo sigue siendo una fecha clave. En él se espera que se muestren:

  • Tráiler cinemático oficial de Edge of Fate

  • Gameplay revelando Kepler y sus mecánicas

  • Nuevos personajes y enemigos principales

  • Información detallada sobre Renegade

  • Calendario de lanzamientos y soporte post-expansión

Los desarrolladores también podrían abordar inquietudes de la comunidad respecto a precios, equilibrio en el contenido y direcciones narrativas.

Un nuevo ciclo se aproxima

Destiny 2: Edge of Fate no solo marca el inicio de una nueva etapa dentro de la franquicia, sino también la consolidación de una fórmula que combina tradición y renovación. Con una nueva ubicación, una expansión secundaria con nombre intrigante, una edición de coleccionista que ya es tema de discusión y una fecha de lanzamiento confirmada, todo está preparado para que julio de 2025 sea un mes decisivo.

Bungie parece lista para mantener su lugar en la cima del género. Lo que venga después del 6 de mayo puede redefinir el camino de Destiny para los años venideros.

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Marathon: el esperado shooter cibernético por equipos de Bungie llegará el 23 de septiembre https://tecnofuturo24.com/marathon-el-esperado-shooter-cibernetico-por-equipos-de-bungie-llegara-el-23-de-septiembre/ Mon, 14 Apr 2025 10:56:04 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=12882 La industria del videojuego se encuentra una vez más en vilo tras…

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La industria del videojuego se encuentra una vez más en vilo tras el anuncio oficial de Bungie, uno de los estudios más influyentes del sector, conocido por éxitos históricos como Halo y Destiny. En esta ocasión, Bungie vuelve a acaparar la atención global con su nuevo título: Marathon, un shooter en primera persona que propone una experiencia de juego futurista y cooperativa que transportará a los jugadores a los confines de Tau Ceti IV.

El estudio confirmó que Marathon estará disponible el 23 de septiembre de 2025 para las consolas de nueva generación, incluyendo PlayStation 5, Xbox Series X|S y también para PC a través de la plataforma Steam. Antes de su lanzamiento oficial, los fanáticos más impacientes tendrán la oportunidad de probar la versión alfa cerrada que comenzará el miércoles 23 de abril y se extenderá hasta el 4 de mayo, permitiendo a Bungie recopilar impresiones valiosas y ajustar detalles antes de su llegada definitiva al mercado.

Marathon: una odisea cibernética en el universo de Tau Ceti IV

Anunciado inicialmente en mayo de 2023, Marathon es mucho más que un simple juego de disparos. Bungie ha trabajado en este proyecto con una visión que mezcla acción intensa, táctica por equipos y un universo de ciencia ficción meticulosamente diseñado. En Marathon, los jugadores asumen el rol de mercenarios cibernéticos, conocidos como Corredores, quienes han abandonado su humanidad para convertirse en cazadores letales equipados con armaduras biosintéticas.

El escenario de esta historia es el misterioso planeta Tau Ceti IV, un mundo lleno de secretos, ruinas y botines ocultos. La humanidad ha enviado a los Corredores en busca de riquezas, pero cada misión estará plagada de desafíos tanto ambientales como de enfrentamientos con otros equipos rivales. Marathon combina la exploración con la supervivencia y el enfrentamiento estratégico, lo que promete partidas cargadas de adrenalina y tensión.

El corazón de la jugabilidad: estrategia, cooperación y habilidades cibernéticas

Marathon se distingue por su propuesta centrada en la acción por equipos. Los jugadores podrán formar escuadrones de hasta tres personas, aunque también existe la posibilidad de aventurarse en solitario. Cada partida reunirá a 18 jugadores en total, que competirán en entornos cambiantes y llenos de oportunidades, diseñados con gran detalle por los desarrolladores.

Una de las características más destacadas es la libertad que tendrán los jugadores para elegir entre múltiples configuraciones de equipamiento y armas, adaptando sus estrategias a cada partida y cada rival. Bungie ha dotado a Marathon de un arsenal variado que abarca desde rifles de precisión hasta explosivos y dispositivos tecnológicos avanzados. Además, el juego introduce un sistema de criaturas nativas de Tau Ceti IV que actuarán como amenazas adicionales, agregando capas de dificultad y dinamismo a las partidas.

La ambientación: ciencia ficción con identidad propia

El universo de Marathon no es solo un telón de fondo para las batallas. Bungie ha trabajado intensamente en construir una narrativa envolvente y una estética que combine elementos cibernéticos con la decadencia de un planeta olvidado. Ambientado en el año 2850, Marathon nos sumerge en un futuro donde los límites entre la humanidad y la máquina han quedado prácticamente borrados.

Los Corredores, protagonistas indiscutibles, son seres modificados que han sacrificado su forma humana para adoptar armaduras biosintéticas que potencian sus habilidades en combate, resistencia y movilidad. Esta decisión de diseño no solo influye en la jugabilidad, sino también en la atmósfera visual, ofreciendo personajes con una apariencia impactante que refuerza la inmersión en este universo futurista.

Marathon apuesta por el combate en entornos abiertos y verticales, donde el uso de habilidades cibernéticas y la cooperación entre compañeros marcarán la diferencia entre la victoria y la eliminación. Los jugadores tendrán que dominar el terreno, anticiparse a las estrategias enemigas y adaptarse a los constantes cambios que presentan los escenarios dinámicos.

Alpha cerrada: primeras impresiones y retroalimentación de la comunidad

Bungie ha decidido abrir las puertas de Marathon a una selección de jugadores antes de su lanzamiento oficial. Desde el 23 de abril y hasta el 4 de mayo, los usuarios que accedan a la versión alfa cerrada tendrán la oportunidad de explorar de primera mano los entornos de Tau Ceti IV, probar las mecánicas de combate y experimentar con las distintas configuraciones de armamento y habilidades.

El objetivo principal de esta fase temprana es recoger opiniones y reportes que permitan a los desarrolladores optimizar la experiencia de juego, pulir detalles técnicos y garantizar que el producto final esté a la altura de las expectativas de la comunidad.

La estrategia de Bungie es clara: apostar por la transparencia y la colaboración con su base de jugadores, un enfoque que ya ha demostrado ser efectivo en títulos anteriores del estudio y que garantiza una comunidad comprometida desde el primer día.

Competencia feroz y botín valioso: el motor de cada partida

Marathon no solo se trata de disparos y supervivencia, también es un juego de codicia y riesgo calculado. Los jugadores deberán enfrentarse no solo a enemigos humanos y criaturas autóctonas, sino también a sus propias decisiones estratégicas sobre cuándo buscar el botín y cuándo retirarse para asegurar sus recompensas.

Esta mecánica convierte cada partida en una experiencia única, donde la presión de obtener riquezas y sobrevivir al mismo tiempo mantiene a los jugadores en constante tensión. Además, Bungie ha confirmado que Marathon contará con un sistema de progresión que permitirá personalizar aún más a los Corredores y desbloquear nuevas habilidades, potenciando la rejugabilidad y la inversión a largo plazo en el título.

Innovación visual y sonora: un mundo cibernético que se siente vivo

El equipo de Bungie ha puesto especial énfasis en el apartado técnico de Marathon. Gracias a la potencia de las consolas de nueva generación y la optimización en PC, los escenarios de Tau Ceti IV lucen con un alto grado de detalle, mostrando desde ruinas monumentales hasta paisajes alienígenas que parecen respirar vida propia.

El diseño de sonido también ha sido desarrollado con precisión, ofreciendo una atmósfera envolvente que acompaña cada paso del jugador, desde la respiración metálica de los Corredores hasta los ecos distantes de criaturas ocultas en el entorno. El objetivo es sumergir al jugador en una experiencia multisensorial que mantenga la tensión y la emoción en cada momento.

Un título que refuerza la identidad de Bungie como líder en shooters

Con Marathon, Bungie reafirma su posición como uno de los estudios más creativos y consistentes en el desarrollo de shooters en primera persona. Su enfoque en la jugabilidad cooperativa, sumado a un universo original y a mecánicas que premian tanto la habilidad individual como el trabajo en equipo, sitúan a Marathon como una de las grandes apuestas del año en la industria del entretenimiento digital.

El historial de Bungie, forjado con franquicias legendarias como Halo y Destiny, otorga un respaldo sólido a este nuevo proyecto, que busca conquistar a una nueva generación de jugadores y ofrecer experiencias memorables tanto en modo competitivo como en la exploración y personalización de personajes.

Marathon ya se perfila como uno de los títulos más anticipados del 2025, con una propuesta que combina acción vertiginosa, exploración estratégica y un universo cargado de detalles que invitan a sumergirse de lleno en esta odisea cibernética.

Fechas clave:

  • 23 de abril al 4 de mayo: acceso a la versión alfa cerrada.
  • 23 de septiembre de 2025: lanzamiento oficial en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC vía Steam.

El mundo de Marathon espera a los jugadores que se atrevan a cruzar sus fronteras y a descubrir los secretos de Tau Ceti IV. Con cada partida, cada combate y cada decisión estratégica, Bungie promete llevar a los jugadores a un nuevo nivel de competencia y adrenalina en un universo que no dejará indiferente a nadie

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Destiny: Rising, el nuevo RPG shooter de Bungie y NetEase para móviles, se acerca con una prueba alfa https://tecnofuturo24.com/destiny-rising-el-nuevo-rpg-shooter-de-bungie-y-netease-para-moviles-se-acerca-con-una-prueba-alfa/ https://tecnofuturo24.com/destiny-rising-el-nuevo-rpg-shooter-de-bungie-y-netease-para-moviles-se-acerca-con-una-prueba-alfa/?noamp=mobile#respond Tue, 15 Oct 2024 00:05:56 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=9196 NetEase ha anunciado que el esperado juego Destiny: Rising tendrá su prueba…

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NetEase ha anunciado que el esperado juego Destiny: Rising tendrá su prueba alfa cerrada el próximo 1 de noviembre en Estados Unidos y Canadá. Este juego de rol y disparos para móviles está ambientado en el universo de Destiny de Bungie y promete traer una experiencia única para los jugadores de móviles, con héroes jugables, un mundo compartido y modos PvE y PvP.

NetEase y Bungie: una colaboración estratégica para Destiny: Rising

Tras una inversión de 100 millones de dólares en Bungie en 2018, NetEase Games ha obtenido los derechos para desarrollar su propia visión de Destiny. Destiny: Rising explora una línea de tiempo alternativa en el universo de Destiny, antes de la existencia de la Torre y los Guardianes.

Jugabilidad: ¿Qué esperar de Destiny: Rising?

En lugar de crear un Guardián como en Destiny 2, podrás elegir entre varios héroes icónicos del universo de Destiny, incluyendo personajes como Ikora Rey y otros completamente nuevos, cada uno con habilidades y características únicas. El juego permitirá disfrutar de modos PvE y PvP, con campañas rejugables y asaltos cooperativos.

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Ryan Ellis renuncia como director de Concord tras el fallido lanzamiento del juego https://tecnofuturo24.com/ryan-ellis-renuncia-como-director-de-concord-tras-el-fallido-lanzamiento-del-juego/ https://tecnofuturo24.com/ryan-ellis-renuncia-como-director-de-concord-tras-el-fallido-lanzamiento-del-juego/?noamp=mobile#respond Fri, 20 Sep 2024 00:57:41 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=8529 El director de juego de Concord, Ryan Ellis, ha renunciado tras la…

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El director de juego de Concord, Ryan Ellis, ha renunciado tras la decisión de retirar el juego, según Kotaku. Los desarrolladores en Firewalk Studios, el estudio detrás de Concord, están inciertos sobre el futuro del estudio.

Ellis, quien también tiene más de siete años de experiencia en Bungie, informó al personal sobre su cambio de rol la semana pasada. En un post en el blog de PlayStation, Ellis anunció el cierre de Concord.

Ese post indicó que el equipo de Firewalk exploraría opciones sobre qué hacer a continuación con Concord, pero Kotaku informa que algunos desarrolladores han sido solicitados a proponer ideas completamente diferentes.

Sony no respondió de inmediato a una solicitud de comentario. La compañía ha tenido dificultades con sus esfuerzos de servicio en vivo, con despidos recientes en Bungie y la cancelación de un juego multijugador por parte de Naughty Dog.

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