Fortnite Archives - TecnoFuturo24 https://tecnofuturo24.com/tag/fortnite/ El futuro de la tecnología en un solo lugar. Tech News. Fri, 27 Jun 2025 04:50:50 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.0 https://tecnofuturo24.com/wp-content/uploads/2024/01/cropped-cropped-TecnoFuturo24Box-32x32.jpeg Fortnite Archives - TecnoFuturo24 https://tecnofuturo24.com/tag/fortnite/ 32 32 Fortnite reembolsa más de 126 millones de dólares a jugadores por compras no autorizadas: segunda ronda de pagos de la FTC impacta a casi un millón de usuarios https://tecnofuturo24.com/fortnite-reembolsa-mas-de-126-millones-de-dolares-a-jugadores-por-compras-no-autorizadas-segunda-ronda-de-pagos-de-la-ftc-impacta-a-casi-un-millon-de-usuarios/ Fri, 27 Jun 2025 04:50:50 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=14745 Fortnite devuelve más de 126 millones de dólares a sus jugadores: La…

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Fortnite devuelve más de 126 millones de dólares a sus jugadores: La FTC lanza una nueva ola de reembolsos masivos

En un nuevo episodio que marca uno de los casos más significativos de compensación financiera en el mundo de los videojuegos, Fortnite, el exitoso título de Epic Games, vuelve a estar en el centro de atención. Esta vez, no por sus coloridos bailes ni por sus colaboraciones con artistas globales, sino por una devolución millonaria: más de 126 millones de dólares están siendo reembolsados a los jugadores afectados por compras no autorizadas en el juego.

Este proceso, liderado por la Comisión Federal de Comercio (FTC, por sus siglas en inglés), corresponde a una segunda ronda de pagos derivada del acuerdo legal alcanzado previamente con Epic Games, que asciende en total a casi 200 millones de dólares devueltos a los consumidores.

La medida responde a múltiples denuncias sobre prácticas de facturación consideradas engañosas, que habrían provocado cargos no deseados durante sesiones de juego, especialmente entre jugadores jóvenes o sin supervisión parental.


¿Qué sucedió exactamente? El origen de la disputa

Durante años, usuarios de Fortnite —especialmente menores de edad— habrían sido víctimas de un sistema de facturación que no requería confirmación clara antes de efectuar pagos. Skins, pases de batalla, monedas virtuales (V-Bucks) y otros objetos digitales eran comprados con un solo clic, en una interfaz que, según las autoridades, carecía de mecanismos adecuados para prevenir errores.

Este sistema derivó en miles de quejas por parte de padres y jugadores que vieron cargos no autorizados en sus tarjetas de crédito. El resultado fue una investigación federal que, en diciembre de 2022, culminó con un acuerdo en el que Epic Games se comprometió a pagar 245 millones de dólares para resolver la acusación de haber “engañado a los usuarios y facilitar compras no intencionadas”.


Primera ronda de pagos: diciembre de 2024

La FTC ejecutó su primera ronda de compensaciones en diciembre de 2024, distribuyendo 629.344 pagos por un total de más de 72 millones de dólares. Esa primera fase fue recibida con alivio por miles de familias afectadas que por años intentaron resolver sin éxito las devoluciones de sus fondos.

La respuesta fue tan positiva y masiva que la FTC decidió preparar una segunda fase de pagos, especialmente dirigida a quienes presentaron sus reclamaciones de forma válida pero no fueron incluidos en la primera entrega.


Segunda ronda de reembolsos: junio de 2025

La nueva fase de pagos, que se inició entre el 25 y 26 de junio de 2025, contempla 969.173 reembolsos enviados por cheques o transferencias PayPal, dependiendo de la opción elegida por cada usuario al completar su formulario de reclamación.

El organismo regulador recuerda a los beneficiarios que los cheques deben cobrarse en un plazo máximo de 90 días, mientras que los pagos enviados por PayPal deben ser reclamados en menos de 30 días. Este proceso de reembolso representa una de las mayores distribuciones de compensación financiera realizadas por la FTC en su historia reciente dentro del sector digital.


¿Quiénes pueden reclamar el reembolso?

Aunque gran parte de los jugadores elegibles ya habrían sido identificados y contactados en fases anteriores, la FTC ha reabierto la posibilidad de reclamar para quienes aún no lo han hecho.

Las condiciones principales para ser considerado elegible incluyen:

  • Haber jugado Fortnite entre enero de 2017 y septiembre de 2022.

  • Haber sufrido un cargo no autorizado dentro del juego.

  • Ser padre, madre o tutor de un menor que realizó compras sin consentimiento.

  • No haber recibido aún un reembolso.

Los afectados que cumplan con estos criterios pueden presentar su reclamación hasta el 9 de julio de 2025 a través del sitio oficial del organismo, específicamente en la sección dedicada a este caso.


El caso Fortnite: una lección para toda la industria del gaming

Este conflicto ha generado un impacto significativo no solo para Epic Games, sino para toda la industria del entretenimiento digital. Millones de jugadores interactúan a diario con interfaces diseñadas para incentivar el consumo rápido, muchas veces sin advertencias claras sobre los costos.

La naturaleza adictiva de los micropagos, sumada a la falta de barreras de seguridad en sistemas de compra vinculados a tarjetas bancarias, ha expuesto a una generación entera de usuarios a riesgos económicos reales. Lo que empezó como un juego gratuito terminó significando, para muchas familias, gastos no autorizados de cientos e incluso miles de dólares.


Epic Games: postura frente al acuerdo

Aunque la empresa desarrolladora no ha emitido comentarios adicionales en este nuevo capítulo del caso, en su declaración oficial del 2022 reconoció que su sistema de facturación podría haber generado experiencias no deseadas para los usuarios y prometió mejorar sus controles y herramientas parentales.

Desde entonces, Epic ha implementado nuevas medidas de seguridad, incluyendo requerimientos de autenticación para compras, advertencias visibles y sistemas de reembolso más accesibles. Además, se han integrado controles parentales ampliados, que buscan otorgar mayor autonomía y supervisión a los adultos responsables.


Impacto global: ¿cómo afecta este precedente a otros juegos?

Lo sucedido con Fortnite no es un caso aislado. Muchos videojuegos y plataformas digitales —especialmente los juegos freemium— han adoptado estrategias similares para monetizar sus productos. Sin embargo, con este dictamen y el precedente legal que sienta, otras compañías podrían verse obligadas a revisar sus sistemas de pago, confirmar la voluntad del usuario y mejorar la transparencia en sus interfaces.

Esto podría traducirse en una transformación significativa del ecosistema digital para proteger a los consumidores, particularmente a los más jóvenes, frente a los riesgos de gasto involuntario.


Padres y tutores: papel clave en la vigilancia digital

El caso también deja en evidencia la necesidad de una mayor educación digital para padres y madres. Muchos no están al tanto de los riesgos financieros ocultos que existen en los videojuegos en línea ni de la facilidad con la que sus hijos pueden efectuar compras.

El fortalecimiento de la alfabetización digital familiar, el uso de sistemas de control parental y la revisión frecuente de los movimientos bancarios vinculados a plataformas de entretenimiento son herramientas esenciales para evitar situaciones similares.


¿Qué deben hacer ahora los jugadores de Fortnite?

Para quienes hayan sido contactados por la FTC, el proceso es simple: revisar su correo (físico o electrónico), verificar el método de reembolso elegido, y seguir las instrucciones para reclamar el pago en el plazo establecido.

Para quienes aún no han presentado su reclamación y consideran que fueron afectados por compras no autorizadas en Fortnite, tienen hasta el 9 de julio de 2025 para hacerlo mediante el formulario habilitado en el sitio web oficial del organismo.


Una advertencia para el futuro del juego online

La creciente expansión del mercado de videojuegos online implica no solo entretenimiento, sino también transacciones económicas constantes, algunas de ellas de alto valor. Con la introducción de modelos como el game-as-a-service, la economía del juego se ha convertido en un punto crítico de control.

Este caso resalta la importancia de la ética digital, la responsabilidad empresarial y la protección de los consumidores. Mientras miles de jugadores reciben su compensación, las compañías tienen ahora el desafío de rediseñar sus sistemas con foco en la transparencia y la seguridad del usuario.


Fortnite, Epic Games, la FTC y millones de jugadores han protagonizado una historia que va más allá del entretenimiento. Es una advertencia, una corrección y, para muchos, una forma de recuperar no solo su dinero, sino también la confianza en un ecosistema que debe evolucionar para respetar los derechos del usuario digital.

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Apple enfrenta un duro golpe judicial: la jueza Yvonne Gonzalez Rogers le prohíbe cobrar comisiones por compras realizadas fuera de la App Store https://tecnofuturo24.com/apple-enfrenta-un-duro-golpe-judicial-la-jueza-yvonne-gonzalez-rogers-le-prohibe-cobrar-comisiones-por-compras-realizadas-fuera-de-la-app-store/ Thu, 01 May 2025 10:29:49 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=13341 En un fallo histórico emitido el 1 de mayo de 2025, la…

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En un fallo histórico emitido el 1 de mayo de 2025, la jueza Yvonne Gonzalez Rogers ha dictaminado que Apple ya no podrá cobrar comisiones por las compras que los usuarios realicen fuera de la App Store. Esta decisión, que forma parte del prolongado litigio entre Epic Games y Apple, marca un hito en la lucha contra las prácticas anticompetitivas en el ecosistema digital. La orden judicial no solo elimina el cobro de tarifas por transacciones externas, sino que también prohíbe a Apple restringir la forma en que los desarrolladores redirigen a los usuarios hacia métodos de pago alternativos.

Apple, que hasta ahora exigía comisiones del 30 % —y posteriormente del 27 % tras una orden judicial anterior en 2021— sobre compras digitales incluso si se realizaban fuera de la App Store, ha visto limitada su capacidad para controlar las operaciones económicas dentro de su ecosistema. La compañía ha manifestado su desacuerdo con la resolución y anunció que apelará la sentencia, aunque se comprometió a cumplir la orden mientras el proceso continúa.


Un revés contundente a las políticas restrictivas de Apple

La jueza Gonzalez Rogers fue categórica en su fallo. Según la resolución, Apple no podrá:

  • Imponer comisión alguna sobre las compras realizadas fuera de las aplicaciones.

  • Limitar el estilo, formato o ubicación de los enlaces hacia métodos de pago externos.

  • Bloquear o interferir en el uso de botones o llamados a la acción dirigidos a sitios de terceros.

  • Obstaculizar la elección del consumidor de salir de la app, más allá de un mensaje neutral que informe que el usuario será dirigido a una página externa.

Estas prohibiciones impactan directamente en el núcleo del modelo de negocio de Apple, cuya App Store genera ingresos multimillonarios mediante el cobro de tarifas a desarrolladores por compras y suscripciones digitales.


El precedente de 2021 y el desafío de Apple

La sentencia actual hace referencia a una resolución anterior de la misma jueza en 2021, donde ya se establecía que Apple debía permitir a los desarrolladores redirigir a los usuarios hacia sistemas de pago alternativos. Sin embargo, Apple respondió con una política que exigía una comisión del 27 % por esas compras, lo que provocó la reacción de Epic Games y otros desarrolladores, que consideraron la medida como una burla a la orden original.

En su nueva decisión, Gonzalez Rogers fue especialmente crítica con Apple por lo que calificó como una “insubordinación deliberada”. La jueza señaló que Apple eligió de manera consciente ignorar la orden previa y permitió que la empresa actuara en contra del mandato judicial. Incluso destacó que el CEO Tim Cook optó por no seguir la recomendación del jefe de la App Store, Phil Schiller, quien abogaba por cumplir la sentencia. En cambio, Cook se dejó influenciar por el director financiero Luca Maestri, agravando así el incumplimiento legal.


Epic Games celebra la decisión y anticipa el regreso de Fortnite a la App Store en EE. UU.

Epic Games, principal impulsor del litigio contra Apple, ha celebrado la sentencia como una victoria para todos los desarrolladores de aplicaciones. Su CEO, Tim Sweeney, anunció que Fortnite volverá a estar disponible en la App Store de Estados Unidos la próxima semana, un hecho simbólico y estratégico tras años de ausencia de la plataforma.

Además, Sweeney propuso públicamente una oferta de paz: si Apple extiende este nuevo marco legal sin comisiones a nivel mundial, Epic se comprometerá a retirar toda acción legal presente y futura relacionada con el caso. Este gesto sugiere que Epic busca cerrar definitivamente el conflicto si se eliminan las prácticas restrictivas a nivel global.


Impacto en el ecosistema de desarrolladores y la economía digital

El fallo de la jueza no solo es una victoria para Epic Games, sino también para miles de desarrolladores que durante años han denunciado las comisiones elevadas y la rigidez de Apple en cuanto a sistemas de pago alternativos. Compañías como Spotify y otras plataformas han señalado que esta sentencia sienta un precedente favorable para un entorno digital más justo.

Para los desarrolladores, esto significa mayor libertad para establecer relaciones comerciales directas con sus usuarios, sin tener que ceder un porcentaje considerable de sus ingresos a Apple. También es probable que esta decisión estimule la innovación en métodos de pago, suscripciones y modelos de monetización más sostenibles para empresas pequeñas y medianas.


Un posible giro penal: Apple bajo revisión por desacato criminal

La jueza Gonzalez Rogers ha ido más allá de lo civil. En su sentencia ha referido el caso al fiscal de los Estados Unidos para que sea evaluado por posibles procedimientos penales por desacato. Esto representa una escalada sin precedentes en una disputa empresarial de este tipo y podría poner a Apple bajo escrutinio criminal si se determina que violó intencionalmente una orden judicial federal.

Este hecho subraya la gravedad del incumplimiento por parte de Apple y abre la puerta a sanciones legales más severas, que podrían implicar consecuencias financieras y reputacionales de gran envergadura.


La apelación de Apple y su posible desenlace

En su respuesta oficial, la directora senior de comunicaciones corporativas de Apple, Olivia Dalton, expresó que la empresa discrepa firmemente con la decisión del tribunal y que planean apelar la sentencia. Mientras tanto, Apple ha indicado que cumplirá con la orden vigente, al menos durante el proceso de apelación.

No obstante, la empresa deberá modificar de inmediato sus políticas en la App Store para permitir el libre acceso a pagos externos, sin interferencias ni comisiones, tal como lo exige el fallo. Este cumplimiento será monitoreado de cerca por las autoridades judiciales, así como por una comunidad tecnológica global atenta al comportamiento de una de las empresas más influyentes del planeta.


Consecuencias para el modelo de negocio de Apple

Esta resolución judicial toca uno de los pilares económicos de Apple. La App Store representa miles de millones de dólares en ingresos anuales mediante el cobro de comisiones. Si Apple debe renunciar a ese ingreso por las compras externas —y posiblemente adaptar esta medida a mercados fuera de Estados Unidos—, su modelo financiero podría requerir ajustes significativos.

Además, este fallo puede sentar jurisprudencia para futuras demandas y para investigaciones en otros países donde Apple enfrenta cargos por prácticas monopolísticas. Legisladores y reguladores en Europa, Asia y América Latina han estado siguiendo de cerca este caso como una posible guía para sus propias acciones regulatorias.


La presión crece: ¿inicio del fin para el control cerrado de Apple?

El fallo de la jueza Yvonne Gonzalez Rogers representa una victoria para los defensores de la competencia y el libre mercado digital. La resolución impone límites claros al dominio de Apple sobre el ecosistema de apps, en un contexto donde las grandes tecnológicas están siendo objeto de creciente escrutinio legal y político.

La decisión podría impulsar a otros desarrolladores a presentar sus propios reclamos, ahora respaldados por un precedente judicial sólido. También podría motivar a plataformas rivales como Google Play a revisar sus propias políticas, ante la posibilidad de enfrentar litigios similares.

El cambio de paradigma es evidente. Apple deberá encontrar nuevas estrategias que mantengan su rentabilidad sin vulnerar el marco legal que impone esta nueva realidad judicial.


Una nueva era para la economía de las aplicaciones

En resumen, el fallo de la jueza Gonzalez Rogers no solo afecta a Apple y Epic Games. Su impacto se proyecta sobre toda la economía digital global, modificando la forma en que los usuarios realizan transacciones, cómo los desarrolladores monetizan sus contenidos, y cómo las plataformas deben operar para no violar la ley.

El futuro del comercio digital será, probablemente, más abierto, más competitivo y menos dependiente del control centralizado de las grandes empresas tecnológicas. Lo que está en juego es la libertad de elección del consumidor, la equidad en el acceso a los mercados y la sostenibilidad del ecosistema de innovación.

Apple, mientras tanto, deberá redefinir su papel en un entorno donde su hegemonía ya no es incuestionable, y donde las reglas están cambiando, ya no por decisión propia, sino por mandato de la justicia

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Nvidia lanza nuevos controladores para tarjetas gráficas GeForce que solucionan problemas graves en los juegos https://tecnofuturo24.com/nvidia-lanza-nuevos-controladores-para-tarjetas-graficas-geforce-que-solucionan-problemas-graves-en-los-juegos/ Thu, 17 Apr 2025 10:24:19 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=12969 Nvidia, uno de los gigantes más importantes en la industria de tarjetas…

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Nvidia, uno de los gigantes más importantes en la industria de tarjetas gráficas, ha lanzado una actualización crítica de su controlador para tarjetas GeForce, que finalmente corrige varios de los problemas que han estado afectando a la serie RTX 5000. La versión 576.02 promete solucionar fallos comunes como los bloqueos de pantalla negra, errores en la sincronización DLSS y fallos en G-Sync, entre otros. A continuación, se detallan los beneficios de este controlador y cómo solucionan problemas fundamentales que han afectado a los usuarios de la gama GeForce RTX 5000.


Nvidia lanza la actualización 576.02 de controladores de GPU GeForce: Solución definitiva para fallos en los juegos

Después de meses de intentos infructuosos mediante actualizaciones de controladores para corregir varios problemas comunes con las tarjetas gráficas GeForce RTX 5000, Nvidia finalmente ha lanzado una actualización que promete ser la solución definitiva a los fallos más críticos. La nueva versión del controlador, 576.02, ya está disponible para su descarga y promete arreglar una serie de problemas recurrentes que han afectado tanto a la estabilidad como al rendimiento de los juegos.

La empresa, reconocida por sus innovadoras tarjetas gráficas, ha estado recibiendo críticas en los últimos meses debido a los problemas persistentes en sus tarjetas más recientes, que no lograban ofrecer el equilibrio entre precio y rendimiento que muchos jugadores esperaban. Además, la incapacidad de Nvidia para corregir algunos fallos básicos de sus controladores llevó incluso a algunos desarrolladores de videojuegos a recomendar la reversión a versiones anteriores de los controladores, afectando aún más la percepción pública de la marca. Sin embargo, con la versión 576.02, Nvidia parece haber solucionado los problemas más graves y ha añadido soporte para la nueva tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 5060 Ti.

Problemas solucionados con la versión 576.02
Entre las principales mejoras incluidas en esta actualización del controlador se encuentran varias correcciones que afectan a los jugadores de algunos de los títulos más populares del mercado. A continuación se detallan las correcciones clave:

  1. Fortnite: Se ha solucionado el problema de cierres aleatorios durante el juego, una de las quejas más frecuentes entre los jugadores de este popular título.

  2. The First Bezerker Khazan: Se ha corregido el error DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED, que provocaba la caída del juego en determinados momentos.

  3. Star Wars Outlaws: Se ha resuelto el problema de congelación de la aplicación cuando el juego estaba inactivo en la pantalla de título.

  4. InZOI: Se ha corregido el error de caída del juego que mostraba el mensaje “GPU crashed or D3D Device Removed”.

  5. V-Sync: Se ha solucionado el problema de “stutter” al utilizar la sincronización vertical (V-Sync).

  6. DLSS + G-Sync: Se han corregido los problemas de estabilidad en los juegos que usaban DLSS Frame Generation junto con G-Sync, una de las características más populares entre los jugadores.

  7. Pantalla negra: Se ha solucionado el problema de las pantallas negras en la serie RTX 50, un fallo crítico que afectaba a muchos usuarios de estas tarjetas gráficas.

  8. Problemas con el despertar del PC: Se ha solucionado el error que impedía que la pantalla del PC despertara después de un período de suspensión prolongada.

Estas son solo algunas de las correcciones incluidas en el registro de cambios del controlador 576.02. En total, Nvidia ha abordado 41 líneas diferentes de problemas y fallos. Esta actualización es, sin duda, una de las más significativas en términos de estabilidad y rendimiento para los usuarios de la serie RTX 5000.

Mejoras adicionales y compatibilidad con nuevos juegos
Además de las correcciones generales, la actualización 576.02 también trae perfiles de configuración óptima para varios juegos populares. Algunos de los títulos más destacados que ahora ofrecen un mejor rendimiento con las nuevas configuraciones son:

  • Deadlock

  • GTA V Enhanced

  • inZOI

  • Monster Hunter Wilds

  • The Last of Us Part II

  • Half-Life 2 con RTX

Este soporte adicional garantiza que los jugadores que utilicen la serie RTX 5000 obtengan el mejor rendimiento posible en sus títulos favoritos, aprovechando al máximo las capacidades de las tarjetas gráficas de Nvidia.

Soporte de DLSS para nuevos juegos
Los usuarios de tarjetas RTX 5000 también podrán disfrutar de soporte para DLSS Multi-Frame Generation en nuevos títulos como Black Myth Wukong y No More Room in Hell 2. Esta tecnología de Nvidia mejora la calidad visual y el rendimiento en los juegos, permitiendo que incluso los títulos más exigentes funcionen de manera fluida y con una calidad impresionante.

Compatibilidad con pantallas G-Sync
Otro aspecto destacado de la actualización es la inclusión de soporte para 19 pantallas G-Sync compatibles de diversas marcas, entre ellas Acer, Asus, AOC, LG, Dell, Samsung, y otras. Esto permite a los usuarios disfrutar de una experiencia de juego más fluida y libre de interrupciones, aprovechando al máximo la tecnología de sincronización de Nvidia.

¿Por qué es importante esta actualización para los jugadores de Nvidia?
Los problemas con las tarjetas gráficas GeForce RTX 5000, especialmente las fallas de pantalla negra y los bloqueos en juegos populares, habían generado un gran malestar en la comunidad de jugadores. Estas fallas no solo afectaban la experiencia de juego, sino que también provocaban pérdidas de rendimiento en títulos muy esperados. Con la versión 576.02, Nvidia ha demostrado que está escuchando a su base de usuarios y está comprometida en resolver los problemas que más afectan a los jugadores.

La actualización no solo mejora la estabilidad y el rendimiento de los juegos, sino que también optimiza la experiencia para los usuarios de las tarjetas GeForce RTX 5000. Con la inclusión de soporte para nuevos títulos y tecnologías avanzadas como DLSS y G-Sync, Nvidia sigue siendo uno de los principales actores en la industria de tarjetas gráficas.

Reflexiones finales
Si eres usuario de una tarjeta gráfica Nvidia GeForce RTX 5000 y has estado lidiando con problemas de estabilidad, la versión 576.02 de los controladores es una actualización que no puedes dejar pasar. Con correcciones importantes, soporte para nuevos juegos y tecnologías mejoradas, Nvidia ha dado un paso adelante para ofrecer una experiencia de juego mucho más estable y fluida. Además, el soporte ampliado para pantallas G-Sync y la integración de DLSS Multi-Frame Generation aseguran que los jugadores tengan una ventaja significativa en términos de rendimiento y calidad visual.

Para aquellos que aún no han encontrado en stock las nuevas tarjetas gráficas de Nvidia, pueden consultar nuestras guías para comprar las tarjetas RTX 5090 y 5080, lo que les ayudará a conseguir el modelo que buscan.

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Cowboy Bebop llega a Fortnite: Cómo conseguir las skins de Spike Spiegel y Faye Valentine https://tecnofuturo24.com/cowboy-bebop-llega-a-fortnite-como-conseguir-las-skins-de-spike-spiegel-y-faye-valentine/ Fri, 28 Feb 2025 15:35:22 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=11865 Fortnite, el popular juego de batalla real desarrollado por Epic Games, ha…

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Fortnite, el popular juego de batalla real desarrollado por Epic Games, ha sorprendido nuevamente a su comunidad con una colaboración inesperada pero emocionante. En esta ocasión, el universo de “Cowboy Bebop”, el aclamado anime de finales de los años 90, se integra al mundo de Fortnite, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de sumergirse en una experiencia única que combina elementos de ambos mundos.

La llegada de Spike Spiegel y Faye Valentine a Fortnite

A partir del 28 de febrero de 2025, los jugadores podrán adquirir las skins de Spike Spiegel y Faye Valentine en la tienda del juego. Estas apariencias han sido diseñadas meticulosamente para reflejar la esencia y el estilo característico de los personajes originales del anime. Además de las skins, se incluirán accesorios temáticos que complementan la experiencia, permitiendo a los jugadores personalizar sus avatares con elementos distintivos de “Cowboy Bebop”.

Misiones temáticas y recompensas exclusivas

La colaboración no se limita únicamente a las apariencias. Del 1 al 18 de marzo de 2025, Fortnite introducirá una serie de misiones temáticas inspiradas en “Cowboy Bebop”. Al completar estos desafíos, los jugadores podrán obtener recompensas exclusivas, como el envoltorio COWBOY BEBOP y la pantalla de carga “Leyendas de la BEBOP”. Estas misiones ofrecen una oportunidad única para que los fans del anime y los jugadores de Fortnite se unan en la realización de objetivos que celebran la fusión de ambos universos.

Precios y disponibilidad de los contenidos

Cada una de las skins de “Cowboy Bebop” estará disponible por 1,500 V-Bucks en la tienda del juego. Para aquellos que deseen adquirir todo el conjunto de contenidos temáticos, se ofrecerá un paquete especial por 3,400 V-Bucks, que incluirá ambas skins y sus respectivos accesorios. Esta oferta representa una oportunidad para los entusiastas de “Cowboy Bebop” de obtener todos los elementos relacionados a un precio reducido en comparación con la compra individual.

La ambientación de la nueva temporada: Bandidos

La colaboración con “Cowboy Bebop” se enmarca en la temática de la nueva temporada de Fortnite, titulada “Bandidos”. Esta temporada, que debutó el 21 de febrero de 2025, presenta una estética urbana y decadente que encaja perfectamente con el ambiente futurista y criminal de “Cowboy Bebop”. Los jugadores podrán explorar nuevos escenarios que evocan ciudades llenas de neón y zonas controladas por forajidos, ofreciendo una experiencia inmersiva que refleja la esencia del anime.

Diseño y fidelidad a los personajes originales

Epic Games ha puesto especial atención en mantener la fidelidad al diseño original de los personajes. Faye Valentine conserva su atuendo característico y sus proporciones, mientras que Spike Spiegel presenta algunas adaptaciones menores para integrarse al estilo visual de Fortnite. Estas decisiones de diseño buscan respetar la identidad de los personajes, al tiempo que se adaptan a la estética del juego, garantizando una experiencia coherente para los jugadores.

La esencia de “Cowboy Bebop” en Fortnite

“Cowboy Bebop” es reconocido por su combinación única de acción, cine negro y jazz, ambientado en un futuro donde la humanidad se ha expandido por el sistema solar. La serie sigue las aventuras de un grupo de cazarrecompensas espaciales liderados por Spike … La colaboración con Fortnite busca capturar esta esencia, permitiendo a los jugadores experimentar la emoción de ser un cazarrecompensas en un mundo lleno de peligros y oportunidades.

Expectativas de la comunidad y recepción anticipada

La comunidad de Fortnite ha mostrado un entusiasmo palpable ante la noticia de esta colaboración. Los foros y redes sociales se han llenado de comentarios positivos, destacando la emoción por la llegada de estos personajes icónicos al juego. Muchos jugadores han expresado su intención de adquirir las skins y participar en las misiones temáticas, evidenciando el impacto positivo que esta colaboración ha tenido en la comunidad.

Otras colaboraciones destacadas en Fortnite

Fortnite se ha caracterizado por sus numerosas colaboraciones con diferentes franquicias del entretenimiento. Desde personajes de cómics hasta celebridades de la música, el juego ha sabido integrar diversos universos en su plataforma. La inclusión de “Cowboy Bebop” se suma a una lista de colaboraciones exitosas, demostrando la capacidad de Fortnite para adaptarse y ofrecer contenido relevante y atractivo para su diversa base de jugadores.

Cómo aprovechar al máximo la colaboración

Para aquellos interesados en sumergirse por completo en esta experiencia, se recomienda:

  • Adquirir las skins y accesorios: Personaliza tu avatar con los elementos temáticos de “Cowboy Bebop” para destacar en el campo de batalla.

  • Participar en las misiones temáticas: Completa los desafíos disponibles del 1 al 18 de marzo para obtener recompensas exclusivas y enriquecer tu experiencia de juego.

  • Explorar la nueva ambientación de la temporada “Bandidos”: Sumérgete en los nuevos escenarios y disfruta de la estética urbana que complementa la temática de “Cowboy Bebop”.

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Epic Games Prepara una Gran Novedad para Fortnite: Compra de Tarjetas de Reboot con Barras de Oro https://tecnofuturo24.com/epic-games-prepara-una-gran-novedad-para-fortnite-compra-de-tarjetas-de-reboot-con-barras-de-oro/ Wed, 26 Feb 2025 15:39:21 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=11782 El nuevo capítulo de Fortnite ha llegado cargado de emoción y novedades…

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El nuevo capítulo de Fortnite ha llegado cargado de emoción y novedades para los jugadores. Con apenas unos días desde su lanzamiento, la comunidad ya está explorando el nuevo bioma y las características añadidas a la temporada. Sin embargo, Epic Games no se detiene y sigue innovando con contenido adicional que llegará en futuras actualizaciones.

Según una reciente filtración, los desarrolladores de Fortnite están preparando una función que cambiará la dinámica del juego de manera significativa. En un esfuerzo por mejorar el sistema de reinicio de jugadores, Epic Games implementará una nueva forma de utilizar las Barras de Oro, un recurso clave en el juego desde el Capítulo 2.

Un Nuevo Uso para las Barras de Oro en Fortnite

Desde la introducción de las Barras de Oro en Fortnite, los jugadores han podido usarlas para comprar armas, mejorar equipamiento y contratar NPCs en diferentes puntos del mapa. Sin embargo, una de las críticas recurrentes ha sido la falta de opciones para gastar este recurso, ya que es relativamente fácil de acumular, pero limitado en su uso.

Según el reconocido filtrador de Fortnite, Loolo, Epic Games planea permitir que los jugadores utilicen sus Barras de Oro para comprar Tarjetas de Reboot de sus compañeros caídos. Esta nueva opción ampliará las estrategias del juego y ofrecerá a los jugadores una forma adicional de mantenerse en combate sin depender únicamente de las furgonetas de reinicio.

Detalles de la Nueva Funcionalidad

Aunque todavía no se han revelado los detalles exactos sobre el costo en Barras de Oro para adquirir una Tarjeta de Reboot, se espera que esta opción esté disponible en las próximas actualizaciones del juego.

La filtración también indica que la funcionalidad se activó por error en los modos competitivos, lo que sugiere que Epic Games ya está probando la mecánica y ajustando su implementación.

Fecha de Lanzamiento Estimada

De acuerdo con las filtraciones, la próxima actualización de Fortnite está programada para el martes 11 de marzo. Aunque la fecha exacta de lanzamiento de esta nueva función aún no se ha confirmado oficialmente, todo apunta a que podría estar disponible con la primera gran actualización del Capítulo 6 – Temporada 2.

Dado el historial de Epic Games con la introducción de nuevas mecánicas de juego, es probable que la función se implemente inicialmente en los modos estándar antes de extenderse a las competiciones oficiales.

Impacto en la Jugabilidad de Fortnite

La introducción de esta mecánica puede cambiar considerablemente la dinámica de las partidas. Actualmente, los jugadores dependen de las furgonetas de reinicio para revivir a sus compañeros, lo que en muchas ocasiones implica riesgos significativos, ya que suelen estar ubicadas en zonas altamente concurridas.

Si se permite la compra de Tarjetas de Reboot con Barras de Oro, los equipos podrán gestionar mejor sus recursos y desarrollar nuevas estrategias para mantenerse con vida en la partida. Esto también podría incrementar el valor estratégico de las Barras de Oro, incentivando su recolección y gasto de una manera más activa.

Reacciones de la Comunidad

Como era de esperar, la filtración ha generado un intenso debate entre los jugadores de Fortnite. Mientras algunos ven esta funcionalidad como una mejora positiva que agrega más opciones de juego, otros expresan su preocupación sobre un posible desbalance en la mecánica de reinicio.

Algunos jugadores creen que esta característica beneficiará principalmente a aquellos que ya tienen muchas Barras de Oro acumuladas, lo que podría afectar el equilibrio del juego en términos de competitividad. Sin embargo, todo dependerá de cómo Epic Games implemente la función y si establece un costo equilibrado para la compra de las Tarjetas de Reboot.

Otras Novedades en la Temporada

Además de esta esperada actualización, Epic Games ha introducido múltiples elementos nuevos en el juego, como armas inéditas, mejoras en la movilidad dentro del nuevo bioma y eventos temáticos que mantienen la experiencia fresca para los jugadores. La temática de asaltos y botines ha sido un punto clave en esta temporada, y la introducción de una nueva mecánica de reinicio encaja perfectamente con esta dirección.

Asimismo, los desarrolladores han anunciado ajustes en la jugabilidad para mejorar la experiencia tanto para jugadores casuales como para aquellos que participan en competencias de alto nivel. Estos cambios incluyen la optimización de servidores, ajustes en el matchmaking y la mejora del sistema de recompensas en las partidas.

¿Qué Significa Esto para el Futuro de Fortnite?

Con cada nueva temporada, Epic Games sigue demostrando su compromiso con la evolución del juego. La posibilidad de comprar Tarjetas de Reboot con Barras de Oro es solo una de las muchas innovaciones que los jugadores pueden esperar en el futuro.

Si esta mecánica resulta ser bien recibida, es posible que Epic Games continúe explorando formas adicionales de gastar Barras de Oro, lo que llevaría a un ecosistema de economía más dinámico dentro del juego.

En definitiva, Fortnite sigue evolucionando, y con actualizaciones como esta, el juego mantiene su relevancia y atractivo para millones de jugadores en todo el mundo. Ahora solo queda esperar para ver cómo esta nueva funcionalidad impactará la jugabilidad y si cumplirá con las expectativas de la comunidad.


 

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Jugadores de Fortnite comenzarán a recibir reembolsos tras acuerdo entre Epic Games y la FTC https://tecnofuturo24.com/jugadores-de-fortnite-comenzaran-a-recibir-reembolsos-tras-acuerdo-entre-epic-games-y-la-ftc-jugadores-de-fortnite-comenzaran-a-recibir-reembolsos-tras-acuerdo-entre-epic-games-y-la-ftc/ https://tecnofuturo24.com/jugadores-de-fortnite-comenzaran-a-recibir-reembolsos-tras-acuerdo-entre-epic-games-y-la-ftc-jugadores-de-fortnite-comenzaran-a-recibir-reembolsos-tras-acuerdo-entre-epic-games-y-la-ftc/?noamp=mobile#respond Tue, 10 Dec 2024 23:45:58 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=10244 Epic Games enfrenta sanciones y reembolsos multimillonarios por prácticas comerciales engañosas Epic…

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Epic Games enfrenta sanciones y reembolsos multimillonarios por prácticas comerciales engañosas

Epic Games, el desarrollador del popular videojuego Fortnite, se encuentra en el centro de una resolución judicial que marca un hito en la protección de los derechos del consumidor en la industria de los videojuegos. La Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC, por sus siglas en inglés) anunció recientemente el inicio de la distribución de más de 72 millones de dólares en reembolsos a más de 600,000 jugadores afectados. Este reembolso forma parte de un acuerdo más amplio que incluye una multa de 520 millones de dólares impuesta a Epic Games en 2022 por violaciones de privacidad y prácticas engañosas.

La resolución pone de manifiesto problemas persistentes en la industria de los videojuegos, donde las prácticas de diseño pueden llevar a compras no deseadas, especialmente entre jugadores más jóvenes. La FTC acusa a Epic Games de manipular a los jugadores mediante una configuración confusa de botones, provocando cargos involuntarios.

Antecedentes del caso: violaciones de privacidad y configuración engañosa

La investigación de la FTC comenzó en 2021, cuando se presentaron denuncias que alegaban que Fortnite recopilaba datos de menores sin el consentimiento de sus padres o tutores legales, en violación de la Ley de Protección de la Privacidad Infantil en Línea (COPPA). Además, se identificaron prácticas de monetización engañosas que llevaron a usuarios de todas las edades a realizar compras accidentales dentro del juego.

La configuración de botones en Fortnite resultó ser especialmente problemática. Por ejemplo, los jugadores podían ser cobrados al intentar despertar el juego del modo de suspensión, mientras el juego estaba en una pantalla de carga o al presionar un botón adyacente al previsualizar un objeto. Estas prácticas llevaron a miles de reclamaciones y eventualmente a la intervención de la FTC.

Un acuerdo histórico: multa récord y reembolsos

En diciembre de 2022, Epic Games aceptó pagar un total de 520 millones de dólares para resolver las acusaciones presentadas por la FTC. Este acuerdo incluye dos componentes principales:

  1. Multa por violaciones de privacidad: Epic Games fue multado con 275 millones de dólares por recopilar ilegalmente datos de menores sin el consentimiento de sus padres, la multa más alta impuesta por la FTC bajo la COPPA.
  2. Fondo de reembolsos: 245 millones de dólares fueron destinados a un fondo de reembolsos para compensar a los jugadores que realizaron compras no deseadas.

Cómo afectó a los jugadores

Para muchos jugadores y sus familias, las prácticas de Epic Games resultaron en cargos no previstos que generaron frustración e inconvenientes económicos. Niños y adolescentes fueron especialmente vulnerables, ya que Fortnite es popular entre audiencias jóvenes. Las técnicas de diseño engañosas, combinadas con una falta de mecanismos claros para prevenir compras accidentales, exacerbaron el problema.

La FTC también identificó problemas en las políticas de devolución de Epic Games, que inicialmente dificultaron que los usuarios afectados recuperaran su dinero. Esta situación subraya la importancia de garantizar prácticas comerciales éticas en el ámbito digital.

Repercusiones para la industria de los videojuegos

El caso de Epic Games y la resolución alcanzada con la FTC sientan un precedente importante para la industria. Las empresas de videojuegos deberán evaluar sus políticas de monetización y diseño para asegurarse de que cumplen con las normativas de protección al consumidor. Además, este caso destaca la necesidad de educar a los jugadores sobre cómo protegerse contra prácticas engañosas.

Compromisos de Epic Games tras el acuerdo

Como parte del acuerdo con la FTC, Epic Games se comprometió a implementar cambios significativos en sus sistemas y políticas. Estos incluyen:

  • Reformas en la privacidad: Epic mejorará sus políticas de recopilación de datos para garantizar el cumplimiento de la COPPA.
  • Cambios en la configuración de botones: Se rediseñarán las interfaces para evitar compras accidentales.
  • Opciones claras de devolución: Epic deberá proporcionar procedimientos sencillos y accesibles para reembolsos.

Un portavoz de la empresa declaró en un comunicado anterior que Epic está comprometido a ser un líder en la industria en lo que respecta a la protección de los consumidores y el cumplimiento de las normativas.

Reembolsos: qué esperar y cómo reclamarlos

La FTC ha comenzado a distribuir los fondos de reembolso a los jugadores afectados en Estados Unidos. Los pagos promedian 114 dólares por usuario, aunque las cantidades individuales pueden variar según las circunstancias. Los consumidores elegibles que aún no hayan presentado una reclamación pueden hacerlo hasta el 10 de enero de 2024 a través del sitio web de la FTC.

Impacto global de Fortnite

Lanzado en 2017, Fortnite es uno de los videojuegos más populares del mundo, con un promedio de 30 millones de jugadores activos diarios según estimaciones de Active Player. El juego combina elementos de combate y construcción en una experiencia multijugador competitiva que ha capturado la atención de audiencias de todas las edades. Sin embargo, este alcance global también ha amplificado las críticas hacia sus prácticas de monetización.

Reflexiones finales

El caso de Epic Games subraya la importancia de garantizar que las empresas tecnológicas actúen de manera ética y transparente. Para los jugadores, también es una oportunidad para reflexionar sobre sus hábitos de consumo digital y estar atentos a las prácticas engañosas.

La resolución de este caso marca un avance significativo en la protección de los consumidores, especialmente de los más vulnerables. También sirve como recordatorio para la industria de que las ganancias no deben anteponerse a la integridad y al bienestar de los usuarios.

 

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Epic demanda a Google y Samsung: Auto Blocker impide tiendas de apps rivales https://tecnofuturo24.com/epic-demanda-a-google-y-samsung-auto-blocker-impide-tiendas-de-apps-rivales/ https://tecnofuturo24.com/epic-demanda-a-google-y-samsung-auto-blocker-impide-tiendas-de-apps-rivales/?noamp=mobile#respond Mon, 30 Sep 2024 22:38:08 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=8762 Epic Games ha presentado una nueva demanda antimonopolio, esta vez no solo…

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Epic Games ha presentado una nueva demanda antimonopolio, esta vez no solo contra Google, sino también contra Samsung. La demanda alega que ambas compañías están utilizando la función Auto Blocker en los teléfonos Samsung para bloquear la instalación de tiendas de aplicaciones de terceros. Tim Sweeney, CEO de Epic, afirma que esta es una táctica para mantener el control del mercado de aplicaciones en Android, similar a la estrategia que Epic combatió en su demanda anterior contra Google.

Cuatro años después de que Epic demandara a Google por operar un monopolio ilegal en su tienda de aplicaciones, el desarrollador del juego Fortnite vuelve a los tribunales. Esta vez, acusa a Google y Samsung de conspirar para evitar que tiendas de aplicaciones rivales, como la Epic Games Store, se instalen en los dispositivos Samsung. Según la demanda, el Auto Blocker impide que los usuarios instalen aplicaciones a menos que provengan de “fuentes autorizadas”, que incluyen únicamente las tiendas de Google y Samsung. Epic argumenta que no existe un proceso para que otras tiendas de aplicaciones sean consideradas “autorizadas”.

Tim Sweeney ha declarado que aunque actualmente no tiene pruebas de una colusión directa entre Google y Samsung, espera que durante el proceso de descubrimiento legal se revelen más detalles. Sweeney, quien ha liderado la batalla de Epic contra los monopolios de las tiendas de aplicaciones, también afirma que Samsung rechazó la posibilidad de desactivar Auto Blocker o de crear un proceso más transparente para permitir aplicaciones legítimas de terceros.

Por otro lado, Samsung no ha confirmado si Auto Blocker realiza alguna evaluación de seguridad real antes de bloquear aplicaciones, lo que ha generado preocupación sobre si su activación predeterminada se debe más a proteger el control de mercado que a garantizar la seguridad de los usuarios. Mientras tanto, Google ha calificado la demanda como “sin mérito”, defendiendo que los fabricantes de dispositivos Android son libres de implementar sus propias medidas de seguridad.

El centro del debate radica en si la función Auto Blocker, activada de forma predeterminada en los nuevos teléfonos Samsung, dificulta injustamente la instalación de tiendas de aplicaciones rivales. Epic afirma que descargar una tienda de aplicaciones de terceros en un teléfono Samsung requiere un “proceso de 21 pasos” tan complicado que muchos usuarios abandonan el intento. Aunque esta afirmación ha sido discutida, el propio sitio web de Epic señala que desactivar Auto Blocker toma solo cuatro pasos, lo que resalta que, aunque puede ser más fácil de lo que Epic sugiere, sigue siendo un obstáculo para muchos usuarios.

Además, la demanda sugiere que la promesa de seguridad detrás de Auto Blocker es engañosa, ya que no evalúa la seguridad de una aplicación específica antes de bloquearla. Según Epic, esto afecta no solo a su Epic Games Store, sino a cualquier tienda de aplicaciones que intente competir en igualdad de condiciones.

Este nuevo enfrentamiento legal promete seguir el mismo camino que las demandas anteriores de Epic, donde la compañía lucha no solo por sus propios intereses, sino por lo que Tim Sweeney describe como “el futuro de la libertad para los desarrolladores de aplicaciones”. A medida que avance el caso, se espera que tanto Google como Samsung presenten más argumentos para defender su posición, mientras que Epic buscará que un jurado determine si estas prácticas violan las leyes antimonopolio.

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Billie Eilish será la “bad guy” en Fortnite https://tecnofuturo24.com/billie-eilish-sera-la-bad-guy-en-fortnite/ https://tecnofuturo24.com/billie-eilish-sera-la-bad-guy-en-fortnite/?noamp=mobile#respond Mon, 22 Apr 2024 17:55:03 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=4082 Billie Eilish se unirá al universo de Fortnite como la “chica mala”.…

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Billie Eilish se unirá al universo de Fortnite como la “chica mala”. En un emocionante anuncio, Fortnite ha revelado su próxima gran colaboración musical, esta vez protagonizada por la famosa cantante Billie Eilish, quien se convertirá en un personaje jugable a partir del 23 de abril. Los jugadores podrán verla luciendo una Corona de la Victoria, lista para enfrentarse a las batallas en el popular juego.

Aunque aún no se han revelado todos los detalles, se ha confirmado que Eilish será la artista destacada para la próxima temporada del Festival de Fortnite. Este festival es una experiencia en el juego similar a Rock Band que se lanzó el año pasado, donde los jugadores pueden disfrutar de música y conciertos dentro del mundo de Fortnite. Se espera que las canciones de Eilish estén disponibles para ser tocadas en este modo, y su icónica piel de personaje verde neón estará disponible para su adquisición en la tienda del juego, presumiblemente con una variante inspirada en Lego.

La inclusión de Billie Eilish en Fortnite continúa la tradición del juego de presentar a grandes estrellas de la música en su universo. Eilish se une a una lista de nombres destacados como Lady Gaga, Ariana Grande y Eminem, quienes previamente han tenido colaboraciones con Fortnite. Además, recientemente, el juego celebró su colaboración anual con Coachella, un evento que atrae a grandes artistas de la industria musical.

Actualmente, Fortnite se encuentra en medio de una temporada temática de mitología griega, que se lanzó en marzo y ha sido bien recibida por los jugadores. Esta temporada también incluye una emocionante colaboración con Avatar: La Leyenda de Aang, lo que añade aún más diversidad y emoción al juego. Con la llegada de Billie Eilish y otras colaboraciones, Fortnite sigue demostrando su capacidad para mantenerse relevante y emocionante para su comunidad de jugadores en constante evolución.

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Xbox Cloud Gaming ahora ofrece soporte para mouse y teclado en juegos seleccionados https://tecnofuturo24.com/xbox-cloud-gaming-ahora-ofrece-soporte-para-mouse-y-teclado-en-juegos-seleccionados/ https://tecnofuturo24.com/xbox-cloud-gaming-ahora-ofrece-soporte-para-mouse-y-teclado-en-juegos-seleccionados/?noamp=mobile#respond Tue, 26 Mar 2024 21:51:16 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=3330 Los miembros de Xbox Insiders pueden comenzar a probar esta emocionante nueva…

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Los miembros de Xbox Insiders pueden comenzar a probar esta emocionante nueva característica tanto en navegadores como en la aplicación de Xbox para PC.

Hoy, 26 de marzo de 2024 a las 2:45 PM GMT-3, Microsoft ha anunciado el inicio de la vista previa del soporte para mouse y teclado en Xbox Cloud Gaming. Los miembros de Xbox Insiders tendrán la oportunidad de experimentar la jugabilidad con mouse y teclado en Edge, Chrome o la aplicación de Xbox en PCs con Windows. Este avance llega casi dos años después de que Microsoft anunciara sus planes de incorporar esta funcionalidad a su servicio de Xbox Cloud Gaming (xCloud).

Aunque no todos los juegos serán compatibles durante esta fase de vista previa, se ha incluido una amplia selección que abarca títulos populares como Fortnite, Sea of Thieves y Halo Infinite. Sin embargo, es importante tener en cuenta que algunos juegos mostrarán brevemente elementos de la interfaz de usuario del controlador antes de adaptarse completamente a la entrada del mouse y teclado una vez que comiences a interactuar con el juego.

Para aquellos interesados en probar juegos con mouse y teclado en la versión del navegador de Xbox Cloud Gaming, es necesario activar el modo de pantalla completa, según lo recomendado por Microsoft. Esto garantiza que el juego pueda capturar correctamente el puntero como entrada. Además, para cambiar fácilmente al uso de un controlador de Xbox, Microsoft ha introducido un atajo de teclado: ALT+F9.

Con esta nueva función, los jugadores podrán disfrutar de una experiencia de juego más versátil y adaptada a sus preferencias de control. ¡No te pierdas la oportunidad de ser parte de esta emocionante prueba y descubrir el futuro del gaming con Xbox Cloud Gaming!

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EpicGames recupera acceso en AppStore tras intervención de la UE https://tecnofuturo24.com/epicgames-recupera-acceso-en-appstore-tras-intervencion-de-la-ue/ https://tecnofuturo24.com/epicgames-recupera-acceso-en-appstore-tras-intervencion-de-la-ue/?noamp=mobile#respond Fri, 08 Mar 2024 20:05:03 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=2939 El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, anuncia que su cuenta de…

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El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, anuncia que su cuenta de desarrollador ha sido reinstalada tras una rápida acción de la Comisión Europea.

Después de una semana de incertidumbre, Epic Games asegura que podrá volver a operar su tienda de aplicaciones en iOS dentro de la Unión Europea. La compañía había perdido su licencia de desarrollador por decisión de Apple, pero tras una investigación de la Comisión Europea, la gigante tecnológica estadounidense decidió revertir su decisión.

En un comunicado, Epic Games destaca que Apple se ha comprometido ante la Comisión Europea a restaurar su cuenta de desarrollador, permitiendo así el regreso de Fortnite a iOS en Europa y el lanzamiento de la tienda Epic Games.

Apple, por su parte, confirmó la noticia mediante un correo electrónico enviado a The Verge, donde asegura que Epic ha aceptado cumplir con las políticas establecidas, incluyendo las normativas del Acta de Mercados Digitales (DMA) de la UE.

La Comisión Europea celebra este resultado, afirmando que la intervención de sus representantes llevó a Apple a reconsiderar su posición.

La revocación de la licencia de desarrollador por parte de Apple se produjo después de una serie de desacuerdos, incluyendo críticas de Tim Sweeney hacia las políticas de la UE en materia digital. Sin embargo, tras la intervención de la Comisión Europea, Apple ha dado marcha atrás en su decisión, permitiendo a Epic Games continuar operando en el mercado europeo.

Con la entrada en vigor del Acta de Mercados Digitales (DMA) de la UE, se espera una mayor apertura en el ecosistema de aplicaciones para iOS, incluyendo la posibilidad de utilizar tiendas de aplicaciones de terceros y opciones de pago alternativas.

Esta victoria representa un hito para Epic Games y un paso importante hacia la competencia justa en el mercado de aplicaciones móviles.

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