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Capcom redefine los cimientos del horror de supervivencia con “Resident Evil Requiem”, la novena entrega principal de la saga, que llegará en febrero de 2026 con una narrativa profunda, una nueva protagonista y un regreso a Raccoon City.


Una Revelación Sorprendente en el Summer Game Fest

Durante el Summer Game Fest 2025, Capcom sorprendió al público con una jugada maestra que dejó a los fans sin aliento. Después de una breve mención que insinuaba un nuevo título de Resident Evil, el evento concluyó con el esperado tráiler cinematográfico de Resident Evil Requiem (Resident Evil 9), confirmando su lanzamiento oficial para el 27 de febrero de 2026.

Esta nueva entrega no solo supone una continuación de la aclamada franquicia, sino que también representa un nuevo enfoque narrativo y jugable, marcando un giro audaz en el estilo y tono al que los jugadores están acostumbrados.


Resident Evil Requiem: Un Nuevo Amanecer en la Saga

Capcom presentó a Resident Evil Requiem como una experiencia cargada de acción cinematográfica, sin dejar de lado las raíces del horror de supervivencia que definieron la serie. Según declaraciones durante el evento, esta entrega representará “un cambio de tono y jugabilidad que busca trascender la fórmula tradicional”.

El tráiler mostró imágenes impactantes de una Raccoon City devastada, completamente arrasada después de los eventos catastróficos de los primeros juegos. Aunque el gobierno de los Estados Unidos utilizó un dispositivo nuclear para erradicar la amenaza del virus-T, los fantasmas de ese pasado aún persisten.


Grace Ashcroft: Una Nueva Heroína para una Nueva Era

Uno de los elementos más llamativos del avance fue la presentación de la protagonista: Grace Ashcroft, analista del FBI, que parece estar directamente relacionada con Alyssa Ashcroft, una periodista jugable en Resident Evil Outbreak. La conexión entre ambas apunta a un linaje de lucha contra el bioterrorismo, aportando una dimensión emocional y personal al conflicto.

Grace será el eje central de la narrativa en Requiem, una agente decidida y altamente capacitada, atrapada en una nueva conspiración biotecnológica que amenaza con resucitar los horrores del pasado. Su carácter y motivaciones ofrecerán un enfoque fresco y profundo a la historia.


Un Regreso Oscuro a Raccoon City

La ambientación de Resident Evil Requiem nos lleva nuevamente a los restos de Raccoon City. Pero esta vez, los jugadores explorarán una versión post-apocalíptica del lugar que alguna vez fue el epicentro del desastre viral. Elementos visuales como el icónico cartel de “Welcome to Raccoon City” o la clásica máquina de escribir de la estación de policía hacen su aparición como símbolos nostálgicos.

Lejos de ser una ciudad viva, ahora se trata de un terreno prohibido, plagado de mutaciones, secretos enterrados y nuevas amenazas virales. Este enfoque busca equilibrar el homenaje a los títulos clásicos con una nueva perspectiva ambiental inmersiva y perturbadora.


Inmersión Tecnológica al Servicio del Terror

Capcom ha afirmado que Resident Evil Requiem es “el juego más inmersivo de la franquicia hasta ahora”. Este avance ha sido posible gracias a los últimos desarrollos tecnológicos aplicados en la creación de mundos dinámicos, modelado de personajes de alta fidelidad, e inteligencia artificial reactiva para enemigos.

Aprovechando el potencial de las consolas de nueva generación (PlayStation 5, Xbox Series X|S) y PC, Requiem introducirá mecánicas que combinan exploración libre, combate fluido y decisiones narrativas con consecuencias, todo enmarcado por una atmósfera opresiva.


Celebrando 30 Años de Horror: Un Tributo a la Historia

Además del tráiler, Capcom aprovechó la oportunidad para celebrar el 30º aniversario de la saga. Durante el evento, se proyectaron imágenes icónicas del universo Resident Evil: el mapa original de Raccoon City, el edificio de S.T.A.R.S., y personajes como Lady Dimitrescu, quien tuvo una participación inesperada con una inquietante versión cantada de “Happy Birthday”.

Este guiño al pasado reafirma el enfoque de Capcom: honrar la historia sin depender de ella. Requiem se proyecta como un puente entre generaciones de fans, uniendo referencias históricas con una nueva era narrativa.


Koshi Nakanishi: La Mente Tras la Visión

La dirección de Resident Evil Requiem recae en Koshi Nakanishi, figura clave dentro de la evolución de la franquicia. Conocido por su papel en Resident Evil 7, Nakanishi enfrentó el reto de reinventar la saga en 2017, consolidando una fórmula más aterradora e inmersiva en primera persona.

Ahora, con Requiem, su objetivo parece ser sintetizar lo mejor de cada etapa: el diseño meticuloso de Resident Evil 1, la intensidad narrativa de Resident Evil 4, la innovación técnica de Resident Evil 7 y la grandilocuencia visual de Resident Evil Village.

Nakanishi confesó que fue “difícil saber qué dirección tomar tras el éxito de Resident Evil 7”, pero asegura haber encontrado “una visión sustancial” para el futuro de la serie.


Cinemática, Acción y Supervivencia

El tráiler revelado durante el evento no fue meramente estético; ofreció pistas tangibles sobre el enfoque jugable de Requiem. Además de escenas cinemáticas de gran calidad, se notaron momentos de acción intensa, persecuciones en entornos destruidos y el uso de tecnología de espionaje por parte de Grace Ashcroft.

Esto indica que el juego incorporará nuevas mecánicas, posiblemente inspiradas en títulos contemporáneos de acción táctica, sin abandonar el factor psicológico que ha definido a la serie desde sus inicios.


Multiplataforma y Preparado para el Futuro

Resident Evil Requiem estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con soporte total para tecnologías de trazado de rayos, audio 3D y tiempos de carga instantáneos. No se ha confirmado por el momento una versión para plataformas anteriores, lo que reafirma el enfoque de Capcom hacia el desarrollo exclusivo para hardware de nueva generación.

Asimismo, se espera que la entrega aproveche la infraestructura online para contenido adicional, desafíos comunitarios y posibles eventos cooperativos posteriores al lanzamiento.


Expansión Transmedia: Nuevos Horizontes para Resident Evil

En paralelo al anuncio de Requiem, se confirmó que Capcom está trabajando en nuevos remakes de títulos pasados de la saga. Aunque no se revelaron detalles, los rumores apuntan a una posible reimaginación de Resident Evil 5 o incluso Code: Veronica.

Por otro lado, una nueva película de Resident Evil, dirigida por Zach Cregger, está prevista para estrenarse el 18 de septiembre de 2026. Esto indica una expansión transversal de la franquicia, que busca consolidar una narrativa común entre juegos, cine y otros medios.


Expectativa y Futuro: ¿Qué Esperar de Requiem?

El entusiasmo generado por Resident Evil Requiem no se limita al tráiler o la fecha de lanzamiento. La comunidad ya está analizando cada fotograma, cada símbolo y cada palabra de los desarrolladores. La posible exploración de temas como herencia genética, culpa institucional y memoria histórica promete un juego emocionalmente cargado y narrativamente ambicioso.

Los jugadores podrán sumergirse nuevamente en los escombros de Raccoon City, enfrentar enemigos completamente nuevos y desentrañar una conspiración que amenaza con repetir la tragedia del pasado.


Conclusión del Análisis (sin usar la palabra solicitada)

Resident Evil Requiem se perfila como un título que marcará un antes y un después en la historia de los videojuegos de horror. Capcom ha demostrado que no teme innovar, y la presentación en el Summer Game Fest 2025 lo dejó claro. El regreso a Raccoon City, la introducción de Grace Ashcroft, y la dirección de Nakanishi componen una fórmula poderosa para llevar la franquicia al siguiente nivel.

A falta de varios meses para su llegada, el impacto de Requiem ya se deja sentir. Los fans aguardan expectantes más información, mientras las especulaciones crecen sobre las conexiones con entregas anteriores y las nuevas mecánicas de juego. En febrero de 2026, el mundo volverá a enfrentarse al horror… y esta vez, nadie está a salvo

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