industria del entretenimiento Archives - TecnoFuturo24 https://tecnofuturo24.com/tag/industria-del-entretenimiento/ El futuro de la tecnología en un solo lugar. Tech News. Fri, 24 Jan 2025 19:37:25 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 https://tecnofuturo24.com/wp-content/uploads/2024/01/cropped-cropped-TecnoFuturo24Box-32x32.jpeg industria del entretenimiento Archives - TecnoFuturo24 https://tecnofuturo24.com/tag/industria-del-entretenimiento/ 32 32 Sony confirma el fin del Blu-Ray y otros formatos ópticos: el adios definitivo a los soportes de grabación física https://tecnofuturo24.com/sony-confirma-el-fin-del-blu-ray-y-otros-formatos-opticos-el-adios-definitivo-a-los-soportes-de-grabacion-fisica/ https://tecnofuturo24.com/sony-confirma-el-fin-del-blu-ray-y-otros-formatos-opticos-el-adios-definitivo-a-los-soportes-de-grabacion-fisica/?noamp=mobile#respond Fri, 24 Jan 2025 19:37:25 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=10898 La era de los discos ópticos llega a su fin La multinacional…

The post Sony confirma el fin del Blu-Ray y otros formatos ópticos: el adios definitivo a los soportes de grabación física appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
La era de los discos ópticos llega a su fin

La multinacional japonesa Sony ha anunciado oficialmente que pondrá fin a la producción de discos Blu-Ray, minidiscs y cintas mini DV a partir de febrero de este año. Esta decisión marca el cierre de un capítulo significativo en la historia de los soportes de grabación física, en un contexto donde las opciones digitales han ganado terreno de manera abrumadora. Con esta medida, Sony cierra una etapa que comenzó hace más de tres décadas.

Razones detrás de la decisión

Según declaraciones de un portavoz de Sony al diario japonés Yomiuri, “el mercado sigue contrayéndose y hemos determinado que es necesaria una reforma estructural”. Esta postura refleja cómo los discos duros externos, el almacenamiento en la nube y los servicios de streaming han reemplazado a los formatos físicos. De acuerdo con datos de la Asociación de Industrias de Electrónica y Tecnología de la Información (JEITA), las ventas de dispositivos de grabación y reproducción de Blu-Ray han caído un 80% desde 2011, una cifra que ilustra el declive de esta tecnología frente a alternativas más modernas y accesibles.

Un legado tecnológico sin sucesores

En su nota oficial, Sony dejó claro que estos formatos “no tienen un sucesor”, poniendo fin a una apuesta que empezó en 1986 con el desarrollo del minidisc. Este formato, que gozó de cierta popularidad en los años 90 como una alternativa duradera para almacenar música, finalmente fue desplazado por reproductores de MP3 y otras opciones digitales. El Blu-Ray, por su parte, revolucionó la industria del entretenimiento en los años 2000 al ofrecer una calidad de imagen superior y mayor capacidad de almacenamiento en comparación con su predecesor, el DVD. No obstante, el cambio en los hábitos de consumo, sumado al auge de los servicios de streaming, lo relegó a un nicho.

Impacto en la industria del entretenimiento

El Blu-Ray, que ganó la batalla al HD-DVD tras una breve pero intensa competencia, marcó un hito por su capacidad para almacenar hasta 50 GB de datos en su versión de doble capa. Este formato fue ampliamente adoptado por la industria cinematográfica para la distribución de películas en alta definición y también por la industria de los videojuegos. A pesar de sus ventajas técnicas, los avances en las tecnologías de compresión y transmisión han permitido que servicios como Netflix, Disney+ y Amazon Prime ofrezcan contenidos en 4K HDR sin necesidad de soportes físicos.

La transición hacia lo digital

El auge de la digitalización no solo ha transformado cómo consumimos entretenimiento, sino también cómo almacenamos datos. Los discos duros externos, unidades SSD y soluciones de almacenamiento en la nube ofrecen mayor capacidad, velocidad y comodidad que los discos ópticos. Además, las plataformas de streaming han democratizado el acceso a contenidos, permitiendo a los usuarios disfrutar de películas, series y música desde cualquier lugar con conexión a internet.

El papel de Sony en la evolución tecnológica

Sony ha sido una empresa pionera en el desarrollo de tecnologías de grabación y reproducción. Desde el legendario Walkman hasta el PlayStation, la compañía ha dejado una huella imborrable en la industria del entretenimiento. Sin embargo, también ha enfrentado fracasos como el Betamax, que perdió frente al VHS, y el minidisc, que no logró consolidarse como un estándar global. Con el fin del Blu-Ray, Sony pone fin a una serie de apuestas que, aunque innovadoras, no lograron mantenerse vigentes en un mundo en constante cambio.

Qué sigue para los usuarios de Blu-Ray

Aunque la producción de discos Blu-Ray terminará en febrero, Sony continuará vendiendo las existencias hasta agotarlas. Además, la compañía seguirá fabricando dispositivos de grabación y reproducción de Blu-Ray, especialmente para su posible uso en la distribución empresarial. Según el diario económico Nikkei, Sony está evaluando si mantenerlos para la distribución de películas y videojuegos, aunque esta decisión aún no está confirmada.

Reacciones del mercado

La decisión de Sony ha generado diversas reacciones en la industria y entre los consumidores. Mientras algunos lamentan la desaparición de un formato que marcó una época, otros consideran que era un paso inevitable ante el avance de las alternativas digitales. Expertos en tecnología señalan que esta medida podría acelerar aún más la transición hacia modelos completamente digitales en sectores como el cine y los videojuegos.

Un adios nostálgico

Para muchos, el Blu-Ray y el minidisc representan una etapa dorada de la tecnología, cuando los soportes físicos eran sinónimo de coleccionismo y calidad. Sin embargo, la evolución tecnológica no se detiene, y lo que alguna vez fue innovador ahora se considera obsoleto. El final del Blu-Ray no solo marca el cierre de un formato, sino también un recordatorio de cómo la tecnología sigue reinventándose para adaptarse a las necesidades y preferencias de los consumidores.

Reflexiones finales

La decisión de Sony de abandonar la producción de discos Blu-Ray y otros formatos físicos es un reflejo de los cambios profundos en la industria del entretenimiento y el almacenamiento de datos. En un mundo donde la inmediatez y la conveniencia son clave, los formatos digitales han demostrado ser superiores en muchos aspectos. A medida que despedimos al Blu-Ray, queda claro que el futuro del entretenimiento y el almacenamiento está en lo digital, aunque siempre habrá quienes recuerden con cariño la época dorada de los soportes físicos

The post Sony confirma el fin del Blu-Ray y otros formatos ópticos: el adios definitivo a los soportes de grabación física appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
https://tecnofuturo24.com/sony-confirma-el-fin-del-blu-ray-y-otros-formatos-opticos-el-adios-definitivo-a-los-soportes-de-grabacion-fisica/feed/ 0
Kristen Bell se convierte en voz oficial de Meta AI tras oponerse a su uso de datos https://tecnofuturo24.com/kristen-bell-se-convierte-en-voz-oficial-de-meta-ai-tras-oponerse-a-su-uso-de-datos/ https://tecnofuturo24.com/kristen-bell-se-convierte-en-voz-oficial-de-meta-ai-tras-oponerse-a-su-uso-de-datos/?noamp=mobile#respond Fri, 27 Sep 2024 01:15:50 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=8733 Meta ha firmado acuerdos con actores de renombre, y entre ellos se…

The post Kristen Bell se convierte en voz oficial de Meta AI tras oponerse a su uso de datos appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
Meta ha firmado acuerdos con actores de renombre, y entre ellos se encuentra Kristen Bell, quien se ha convertido en una de las voces oficiales de su chatbot Meta AI. Este movimiento resulta sorprendente, ya que en junio, Bell se manifestó en contra del uso de sus datos personales por parte de la IA de Meta.

En una popular publicación de Instagram, Bell rechazó el consentimiento para que Meta utilizara su contenido e imagen para entrenar modelos de lenguaje, exigiendo que Instagram “deshiciera el programa de IA”. La publicación se viralizó y atrajo la atención de otros famosos, como Jessica Chastain, Sarah Paulson, y Ashley Tisdale, quienes también compartieron el mensaje. Sin embargo, es importante destacar que repostear no implica una exclusión automática de estas políticas.

Las nuevas políticas de Meta y sus implicaciones

La preocupación por el uso de datos personales surge de una actualización en los términos de servicio de Meta, que permite a la empresa usar publicaciones, imágenes y datos de seguimiento para entrenar su modelo de IA Llama 3. Los usuarios pueden optar por no participar a través de diversas configuraciones, pero no mediante una simple publicación en Instagram.

El papel de la inteligencia artificial en las industrias creativas ha generado un intenso debate. El sindicato de entretenimiento SAG-AFTRA está trabajando arduamente para proteger a sus miembros, asegurándose de que no sean reemplazados por IA sin su consentimiento y colaborando con el estado de California para aprobar leyes que limiten los clones de actores generados por IA.

La compensación justa para artistas

A pesar de las preocupaciones, muchos artistas y actores no están en contra de la tecnología en sí, sino que buscan ser compensados de manera justa por su trabajo. Según informes de The Wall Street Journal, los actores que colaboraron con Meta recibieron millones por sus contribuciones.

The post Kristen Bell se convierte en voz oficial de Meta AI tras oponerse a su uso de datos appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
https://tecnofuturo24.com/kristen-bell-se-convierte-en-voz-oficial-de-meta-ai-tras-oponerse-a-su-uso-de-datos/feed/ 0
Gobernador de California Firma Leyes que Restringen Clones de Actores Generados por IA https://tecnofuturo24.com/gobernador-de-california-firma-leyes-que-restringen-clones-de-actores-generados-por-ia/ https://tecnofuturo24.com/gobernador-de-california-firma-leyes-que-restringen-clones-de-actores-generados-por-ia/?noamp=mobile#respond Wed, 18 Sep 2024 03:02:29 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=8442 El gobernador de California, Gavin Newsom, ha aprobado recientemente dos leyes cruciales…

The post Gobernador de California Firma Leyes que Restringen Clones de Actores Generados por IA appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
El gobernador de California, Gavin Newsom, ha aprobado recientemente dos leyes cruciales para la protección de los actores en el ámbito de la inteligencia artificial (IA). Estas nuevas leyes buscan limitar el uso de réplicas digitales de actores sin su consentimiento, marcando un avance significativo en la regulación estatal sobre el impacto de la IA en la industria del entretenimiento.

Detalles de las Nuevas Leyes

Las leyes, apoyadas por SAG-AFTRA, incluyen el AB 2602 y el AB 1836. Ambas leyes fueron aprobadas por la legislatura de California en agosto y forman parte de un conjunto de regulaciones emergentes sobre IA a nivel estatal.

AB 2602 prohíbe las cláusulas contractuales que permitan a las empresas utilizar versiones digitales de actores en proyectos en lugar de los intérpretes humanos reales, a menos que el actor esté plenamente informado sobre el uso de su réplica digital y tenga la asistencia de un abogado o representante sindical.

AB 1836 establece que, en caso de fallecimiento de un actor, las compañías de entretenimiento deberán obtener el permiso de la familia o el patrimonio del actor antes de producir o distribuir una “réplica digital” de él. La ley aclara que estas réplicas no están exentas de la autorización que permite que las obras de arte representen la imagen de las personas sin permiso, cerrando una posible laguna legal para las empresas de IA.

Impacto en la Industria de la IA

“La implementación de estas leyes asegura que ningún individuo entregue su nombre, imagen y semejanza a personas sin escrúpulos sin una adecuada representación,” comentó Newsom en un video publicado en su Instagram, donde aparece junto a Fran Drescher, presidenta de SAG-AFTRA.

Estas leyes podrían influir en el destino de la SB 1047 de California, una propuesta de ley que actualmente está en el escritorio de Newsom. SAG-AFTRA también ha expresado su apoyo hacia el SB 1047, aunque esta propuesta enfrenta oposición significativa de la industria de la IA, que tiene hasta finales de septiembre para abogar por su veto.

The post Gobernador de California Firma Leyes que Restringen Clones de Actores Generados por IA appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
https://tecnofuturo24.com/gobernador-de-california-firma-leyes-que-restringen-clones-de-actores-generados-por-ia/feed/ 0
Paramount Cierra Su Estudio de Televisión en Medio de Nueva Ola de Despidos https://tecnofuturo24.com/paramount-cierra-su-estudio-de-television-en-medio-de-nueva-ola-de-despidos/ https://tecnofuturo24.com/paramount-cierra-su-estudio-de-television-en-medio-de-nueva-ola-de-despidos/?noamp=mobile#respond Wed, 14 Aug 2024 00:53:01 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=7473 Paramount ha anunciado el cierre de su estudio de televisión como parte…

The post Paramount Cierra Su Estudio de Televisión en Medio de Nueva Ola de Despidos appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
Paramount ha anunciado el cierre de su estudio de televisión como parte de una reestructuración significativa que afectará al 15% de su plantilla. Este cambio, que llega justo antes de su fusión con Skydance Media, implica una serie de despidos y ajustes en la estructura de la compañía.

En un memo dirigido a los empleados y obtenido por The Hollywood Reporter, Nicole Clemens, jefa de Paramount TV, y George Cheeks, co-CEO de Paramount, confirmaron que Paramount Global está cerrando su estudio de televisión. Clemens, quien se unió a Paramount en 2018, también dejará la empresa. Los proyectos en curso y las series actuales de Paramount TV serán trasladados a CBS Studios, consolidando así la producción televisiva bajo un solo techo.

Este cierre es parte de una reestructuración más amplia que también incluye una reducción del 15% en la plantilla de las divisiones de marketing, comunicación, tecnología y finanzas. Según un memo adicional de Cheeks, Chris McCarthy y Brian Robbins, el 90% de estos despidos se completarán para septiembre de 2024.

El cierre del estudio de televisión de Paramount y los despidos son una respuesta a los cambios continuos en la industria del entretenimiento. Los CEOs de Paramount han afirmado que, aunque estos ajustes son difíciles, son necesarios para fortalecer el negocio y adaptarse a las nuevas dinámicas del mercado.

La reestructuración de Paramount, que incluye el cierre de su estudio de televisión y la reducción de personal, refleja un esfuerzo por adaptarse a los cambios en la industria del entretenimiento y a la próxima fusión con Skydance Media. A pesar de los desafíos, Paramount se muestra optimista sobre el futuro y la evolución de su negocio, con la esperanza de que estos cambios fortalezcan su posición en el mercado global.

The post Paramount Cierra Su Estudio de Televisión en Medio de Nueva Ola de Despidos appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
https://tecnofuturo24.com/paramount-cierra-su-estudio-de-television-en-medio-de-nueva-ola-de-despidos/feed/ 0
Nuevo Logo de Paramount para la Fusión con Skydance https://tecnofuturo24.com/nuevo-logo-de-paramount-para-la-fusion-con-skydance/ https://tecnofuturo24.com/nuevo-logo-de-paramount-para-la-fusion-con-skydance/?noamp=mobile#respond Mon, 15 Jul 2024 18:15:19 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=6476 Esperemos que este nuevo logo de PARAMOUNT no perdure por mucho tiempo.…

The post Nuevo Logo de Paramount para la Fusión con Skydance appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
Esperemos que este nuevo logo de PARAMOUNT no perdure por mucho tiempo. En los materiales para inversores de la propuesta de fusión entre Paramount y Skydance, se incluyó un logo que grita sinergia corporativa.

El logo de Paramount, rediseñado específicamente para esta presentación de inversores, muestra un cambio significativo. Utiliza el estilo en mayúsculas y texto arqueado característico del logo de Skydance, en lugar del diseño más suave y tradicional de Paramount, con su icónica montaña y estrellas.

Este no parece ser el diseño definitivo. Similar al controvertido logo de Warner Bros. Discovery en 2021, que desapareció poco después de la fusión, es probable que Paramount revise su diseño una vez que se concrete la fusión con Skydance. Se espera que el logo final no se asemeje a un diseño improvisado de última hora para una presentación a inversores.

El rápido rediseño simbólico de Paramount parece ser un guiño directo al estilo de Skydance, reflejando la influencia y la integración entre las dos entidades. Si bien este primer intento puede no ser bien recibido, como ocurrió con el logo final de Warner Bros. Discovery en 2022, se espera que Paramount pueda encontrar un diseño más sensato y aceptado por el público.

A lo largo de cuatro décadas, el logo de Paramount ha sido una constante en la pantalla inicial de muchas películas. Ha acompañado momentos de apego emocional y ha servido como un punto de referencia visual para generaciones de espectadores. La asociación de estos momentos con el logo de Paramount forma parte de la experiencia cinematográfica de muchos.

Estas imágenes emblemáticas, desde las primeras versiones del logo hasta los cambios más recientes, están vinculadas con recuerdos y emociones personales de aquellos que han disfrutado de las películas de Paramount a lo largo de los años. Esta conexión emocional hace que cualquier cambio en el diseño del logo tenga un impacto significativo en la percepción pública de la marca.

The post Nuevo Logo de Paramount para la Fusión con Skydance appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
https://tecnofuturo24.com/nuevo-logo-de-paramount-para-la-fusion-con-skydance/feed/ 0
Paramount Plus anuncia aumento de precios para el verano de 2024 https://tecnofuturo24.com/paramount-plus-anuncia-aumento-de-precios-para-el-verano-de-2024/ https://tecnofuturo24.com/paramount-plus-anuncia-aumento-de-precios-para-el-verano-de-2024/?noamp=mobile#respond Mon, 24 Jun 2024 23:36:54 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=5793 Paramount Plus está ajustando sus tarifas una vez más. A partir del…

The post Paramount Plus anuncia aumento de precios para el verano de 2024 appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
Paramount Plus está ajustando sus tarifas una vez más. A partir del 20 de agosto, los nuevos suscriptores verán aumentar los costos mensuales de sus planes Paramount Plus con Showtime, Paramount Plus Essential y Paramount Plus con comerciales limitados. Paramount Plus con Showtime subirá a $12.99 al mes (aumento de $1), mientras que Paramount Plus con comerciales limitados y Paramount Plus Essential subirán a $7.99 al mes (incremento de $1 y $2 respectivamente).

Los suscriptores actuales de las modalidades anuales de Paramount Plus Essential y Paramount Plus con Showtime no se verán afectados por este ajuste. Aquellos que ya estén suscritos a Paramount Plus Essential de forma mensual mantendrán su tarifa de $5.99. Sin embargo, los suscriptores actuales de Paramount Plus con Showtime comenzarán a pagar el nuevo precio en su próxima fecha de facturación o después del 20 de septiembre.

Este aumento de precios sigue al reciente fracaso de la posible fusión entre Paramount y Skydance, y parece ser parte de la estrategia de Paramount Global para recuperar pérdidas en su servicio de streaming. A principios de este mes, la Oficina de la CEO de Paramount, George Cheeks, Chris McCarthy y Brian Robbins, anunciaron planes para estabilizar la compañía y recortar $500 millones en costos, incluyendo ajustes en los precios para los consumidores.

The post Paramount Plus anuncia aumento de precios para el verano de 2024 appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
https://tecnofuturo24.com/paramount-plus-anuncia-aumento-de-precios-para-el-verano-de-2024/feed/ 0
Fracasa el acuerdo de fusión entre Paramount y Skydance: Buscan nuevo socio https://tecnofuturo24.com/fracasa-el-acuerdo-de-fusion-entre-paramount-y-skydance-buscan-nuevo-socio/ https://tecnofuturo24.com/fracasa-el-acuerdo-de-fusion-entre-paramount-y-skydance-buscan-nuevo-socio/?noamp=mobile#respond Wed, 12 Jun 2024 02:09:27 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=5488 Después de semanas de intensas negociaciones, el ansiado acuerdo de fusión entre…

The post Fracasa el acuerdo de fusión entre Paramount y Skydance: Buscan nuevo socio appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
Después de semanas de intensas negociaciones, el ansiado acuerdo de fusión entre dos titanes del entretenimiento, Paramount y Skydance, ha llegado a su fin. Esto deja a la empresa matriz de CBS, MTV, Nickelodeon y Paramount Plus en la búsqueda de un nuevo socio para fortalecer su posición en el mercado.

La noticia del fracaso del acuerdo fue reportada por el Wall Street Journal, quien señaló que las dos compañías no lograron llegar a términos mutuamente aceptables para su unión con Skydance Media. Se especula que uno de los principales obstáculos fue la falta de protección legal para la jefa de National Amusements, Shari Redstone, contra una demanda de accionistas por parte de Skydance, según informes de The Hollywood Reporter. Ante este escenario, se sugiere que Redstone buscará la venta de National Amusements sin explorar otra fusión.

Durante el proceso de negociación, surgieron rumores sobre una posible fusión con Warner Bros. Discovery, y además de Skydance, otros posibles compradores han surgido, incluidos Apollo Global Management, Sony y Byron Allen. Este revés llega poco después de la salida del CEO de Paramount, Bob Bakish, en abril, quien fue reemplazado por un nuevo equipo ejecutivo.

Por otro lado, Paramount enfrenta desafíos en su servicio de streaming, donde aún no ha logrado ser rentable. Aunque las suscripciones de Paramount Plus aumentaron tras la transmisión del Super Bowl LVIII, la falta de eventos anuales como este plantea desafíos para atraer y retener espectadores. Con un catálogo limitado que incluye franquicias como Star Trek y Halo, Paramount se encuentra en una posición competitiva en un mercado en constante evolución.

El fracaso del acuerdo de fusión entre Paramount y Skydance representa un giro significativo en la estrategia de crecimiento de la empresa. Ahora, el enfoque se centra en encontrar un nuevo socio que pueda proporcionar el impulso necesario para enfrentar los desafíos actuales del mercado del entretenimiento. Sigue atento a tecnofuturo24.com para conocer más detalles sobre este importante desarrollo en la industria del entretenimiento.

The post Fracasa el acuerdo de fusión entre Paramount y Skydance: Buscan nuevo socio appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
https://tecnofuturo24.com/fracasa-el-acuerdo-de-fusion-entre-paramount-y-skydance-buscan-nuevo-socio/feed/ 0
Live Nation tarda 11 días en confirmar la gran violación de datos de Ticketmaster https://tecnofuturo24.com/live-nation-tarda-11-dias-en-confirmar-la-gran-violacion-de-datos-de-ticketmaster/ https://tecnofuturo24.com/live-nation-tarda-11-dias-en-confirmar-la-gran-violacion-de-datos-de-ticketmaster/?noamp=mobile#respond Sat, 01 Jun 2024 03:06:49 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=5196 Ticketmaster enfrenta una grave brecha de datos que afecta a 560 millones…

The post Live Nation tarda 11 días en confirmar la gran violación de datos de Ticketmaster appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
Ticketmaster enfrenta una grave brecha de datos que afecta a 560 millones de usuarios. Descubre por qué Live Nation tardó tanto en confirmarlo.

Una brecha de datos masiva ha dejado expuestos los detalles personales de 560 millones de clientes de Ticketmaster. A pesar de que la información estuvo a la venta durante toda la semana, Live Nation, la empresa matriz, permaneció en silencio hasta el viernes por la noche. Según Richard Lawler, un editor senior con experiencia en tecnología y entretenimiento, esta situación plantea preocupaciones graves sobre la seguridad de los datos en la industria.

El presunto responsable, conocido como “ShinyHunters”, ofreció un gigantesco caché de datos por $500,000 en foros de piratería. Este conjunto de datos, que incluye nombres, direcciones de correo electrónico, números de teléfono y detalles de tarjetas de crédito, representa una amenaza significativa para la privacidad y la seguridad financiera de los usuarios.

Live Nation finalmente reconoció la violación en una presentación regulatoria, revelando que la actividad no autorizada se identificó el 20 de mayo y que están trabajando para mitigar los riesgos. Sin embargo, la falta de detalles específicos sobre la violación y su impacto potencial plantean interrogantes sobre la transparencia de la empresa y la protección de sus clientes.

Aunque los ejecutivos de Live Nation minimizan el impacto de la brecha en su negocio, citando las acusaciones de monopolio del Departamento de Justicia, los inversores y usuarios preocupados por su seguridad podrían no compartir su optimismo. Con Live Nation-Ticketmaster controlando una parte significativa del mercado de entretenimiento en vivo, la pregunta persiste: ¿Dónde más pueden ir las personas en busca de eventos en directo?

La brecha de datos de Ticketmaster destaca la necesidad urgente de medidas más estrictas de seguridad cibernética en la industria del entretenimiento. La transparencia y la protección de los datos de los clientes deben ser prioridades absolutas para todas las empresas involucradas.

The post Live Nation tarda 11 días en confirmar la gran violación de datos de Ticketmaster appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
https://tecnofuturo24.com/live-nation-tarda-11-dias-en-confirmar-la-gran-violacion-de-datos-de-ticketmaster/feed/ 0
Take-Two Interactive recorta empleos antes del lanzamiento de Grand Theft Auto V https://tecnofuturo24.com/take-two-interactive-recorta-empleos-antes-del-lanzamiento-de-grand-theft-auto-v/ https://tecnofuturo24.com/take-two-interactive-recorta-empleos-antes-del-lanzamiento-de-grand-theft-auto-v/?noamp=mobile#respond Wed, 17 Apr 2024 13:29:38 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=3899 Take-Two Interactive, la renombrada empresa de videojuegos conocida por franquicias icónicas como…

The post Take-Two Interactive recorta empleos antes del lanzamiento de Grand Theft Auto V appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
Take-Two Interactive, la renombrada empresa de videojuegos conocida por franquicias icónicas como Grand Theft Auto, NBA 2K y Bioshock, ha dado a conocer medidas de reducción de costos que incluyen la eliminación del “aproximadamente el cinco por ciento” de su fuerza laboral global y la cancelación de múltiples proyectos en desarrollo.

En una reciente presentación ante la SEC, la compañía reveló su plan para “optimizar su estructura organizativa”, lo que resultará en despidos y una disminución en las contrataciones futuras. Se estima que la implementación de este programa acarreará costos de hasta $200 millones, con el objetivo de ahorrar más de $165 millones anuales. Se espera que estas medidas estén en su mayoría ejecutadas para el 31 de diciembre de 2024.

Con una reducción del 5% en su fuerza laboral, alrededor de 579 empleados podrían verse afectados de los 11,580 que Take-Two reportó en su último informe. Aunque la empresa no ha especificado qué equipos serán impactados ni qué proyectos serán cancelados, se presume que el lanzamiento del esperado Grand Theft Auto VI no sufrirá alteraciones.

Este anuncio representa otro desafío para la industria de los videojuegos, la cual ha sido golpeada por una serie de despidos masivos desde 2023. Además, Take-Two está en proceso de adquirir el desarrollador de Borderlands, Gearbox, a Embracer Group por una suma de $460 millones.”

Este contenido debería ayudar a mejorar el posicionamiento en los motores de búsqueda para términos relacionados con Take-Two Interactive, los videojuegos mencionados y la actualidad de la industria de los videojuegos.

The post Take-Two Interactive recorta empleos antes del lanzamiento de Grand Theft Auto V appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
https://tecnofuturo24.com/take-two-interactive-recorta-empleos-antes-del-lanzamiento-de-grand-theft-auto-v/feed/ 0
Epic presenta su nuevo plan de precios para Unreal Engine dirigido a desarrolladores no relacionados con juegos https://tecnofuturo24.com/epic-presenta-su-nuevo-plan-de-precios-para-unreal-engine-dirigido-a-desarrolladores-no-relacionados-con-juegos/ https://tecnofuturo24.com/epic-presenta-su-nuevo-plan-de-precios-para-unreal-engine-dirigido-a-desarrolladores-no-relacionados-con-juegos/?noamp=mobile#respond Tue, 12 Mar 2024 18:01:05 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=3006 Con el lanzamiento de Unreal Engine 5.4, Epic introduce un innovador modelo…

The post Epic presenta su nuevo plan de precios para Unreal Engine dirigido a desarrolladores no relacionados con juegos appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
Con el lanzamiento de Unreal Engine 5.4, Epic introduce un innovador modelo de precios por asiento para su popular motor de desarrollo.

Con la llegada de Unreal Engine 5.4 prevista para finales de abril, Epic Games ha revelado un nuevo enfoque en su estructura de precios, marcando un cambio significativo en cómo los desarrolladores no relacionados con juegos acceden a su potente motor de desarrollo.

Epic Games, reconocido por su éxito con Fortnite, ha anunciado una suscripción anual de $1,850 “por asiento” para los desarrolladores que buscan utilizar Unreal Engine para proyectos fuera del ámbito de los juegos. Este nuevo modelo de precios, en contraposición al sistema basado en regalías utilizado anteriormente, entrará en vigencia con el lanzamiento de Unreal Engine 5.4, ofreciendo una opción más flexible y accesible para aquellos que deseen aprovechar esta tecnología líder en la industria.

A diferencia de los desarrolladores de juegos, que continuarán pagando una regalía del 5 por ciento en los ingresos brutos totales de por vida de sus productos, los desarrolladores no relacionados con juegos ahora tendrán la opción de una tarifa fija por asiento. Este enfoque se dirige a sectores como la producción cinematográfica, la industria automotriz y las experiencias inmersivas fuera del ámbito de los juegos.

Además, Epic ha establecido exenciones para ciertos grupos, incluidas empresas con ingresos anuales inferiores a $1 millón, estudiantes y educadores. Asimismo, aquellos que desarrollen complementos para Unreal Engine podrán continuar utilizando la plataforma de forma gratuita, con Epic obteniendo ingresos a través de su Marketplace.

La suscripción anual de $1,850 incluye acceso tanto a Unreal Engine como a Twinmotion, una herramienta de visualización en tiempo real, y RealityCapture, un software de fotogrametría. Epic ha confirmado que estas herramientas se integrarán directamente en Unreal Engine para fines de 2025, brindando un valor adicional a los suscriptores. Sin embargo, también estarán disponibles por separado a precios de $445 al año para Twinmotion y $1,250 para RealityCapture.

Este anuncio llega en un momento clave, poco después de que el competidor de Epic, Unity, lanzara y luego retirara un controvertido esquema de precios. Al igual que Unity, Epic está implementando su nuevo modelo de precios exclusivamente para proyectos realizados con la última versión de su motor: Unreal Engine 5.4.

Con estas actualizaciones, Epic continúa demostrando su compromiso con la innovación y la accesibilidad en el desarrollo de software, brindando opciones flexibles para una amplia gama de creadores y empresas en todo el mundo.

The post Epic presenta su nuevo plan de precios para Unreal Engine dirigido a desarrolladores no relacionados con juegos appeared first on TecnoFuturo24.

]]>
https://tecnofuturo24.com/epic-presenta-su-nuevo-plan-de-precios-para-unreal-engine-dirigido-a-desarrolladores-no-relacionados-con-juegos/feed/ 0