Realidad virtual Archives - TecnoFuturo24 https://tecnofuturo24.com/tag/realidad-virtual/ El futuro de la tecnología en un solo lugar. Tech News. Fri, 24 Jan 2025 01:36:20 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.0 https://tecnofuturo24.com/wp-content/uploads/2024/01/cropped-cropped-TecnoFuturo24Box-32x32.jpeg Realidad virtual Archives - TecnoFuturo24 https://tecnofuturo24.com/tag/realidad-virtual/ 32 32 Samsung Presenta el Proyecto Moohan: El Primer Headset Android XR en Galaxy Unpacked 2025 https://tecnofuturo24.com/samsung-presenta-el-proyecto-moohan-el-primer-headset-android-xr-en-galaxy-unpacked-2025/ https://tecnofuturo24.com/samsung-presenta-el-proyecto-moohan-el-primer-headset-android-xr-en-galaxy-unpacked-2025/?noamp=mobile#respond Fri, 24 Jan 2025 01:36:20 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=10893 Samsung se adentra en el futuro de la realidad extendida con el…

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Samsung se adentra en el futuro de la realidad extendida con el innovador Project Moohan, un visor que promete revolucionar la industria tecnológica con su sistema operativo Android XR.

En el evento anual Galaxy Unpacked, Samsung ha revelado de manera oficial su tan esperado Project Moohan, un innovador visor de realidad extendida que marca un hito en la evolución de la tecnología. Este dispositivo se convierte en el primer headset Android XR de la compañía, diseñado específicamente para ofrecer una experiencia única en el campo de la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y las aplicaciones de realidad mixta (MR). El evento fue la oportunidad perfecta para que los asistentes pudieran ver, por primera vez, el dispositivo de cerca y tomarle fotografías, revelando así detalles impresionantes de un producto que promete transformar la forma en que interactuamos con el mundo digital.

¿Qué es el Project Moohan?

El Project Moohan es el nombre en clave de un visor de realidad extendida que Samsung ha desarrollado en colaboración con Google. A diferencia de otros dispositivos en el mercado, el Project Moohan no solo funciona como un visor de realidad virtual, sino que también está diseñado para integrar la realidad aumentada, combinando las mejores características de ambos mundos en un solo dispositivo. Este avance es posible gracias a su sistema operativo Android XR, creado específicamente para dispositivos de realidad extendida y gafas inteligentes.

El Android XR es una versión optimizada de Android, desarrollada con el objetivo de mejorar la experiencia en dispositivos que requieren una interacción más inmersiva. Con esta base tecnológica, Samsung y Google han logrado crear un sistema operativo ágil, altamente funcional y preparado para enfrentar los desafíos que implica la interacción en entornos virtuales y aumentados.

Un diseño revolucionario

Si bien el Project Moohan no es el primer visor de realidad extendida en el mercado, lo que realmente lo distingue es su diseño. En términos estéticos, se puede observar que el dispositivo sigue una línea similar a otros dispositivos de gama alta, como el Apple Vision Pro y el Meta Quest Pro, el cual ya fue descontinuado. El visor de Samsung presenta un diseño ergonómico que parece estar inspirado en una estética minimalista, con líneas limpias y materiales de alta calidad.

El visor cuenta con una estructura ligera, lo que promete mayor comodidad durante su uso prolongado. Además, su tamaño compacto permite una experiencia más envolvente, al tiempo que mantiene un diseño moderno y estilizado. En cuanto a la visión de usuario, el dispositivo utiliza pantallas avanzadas que prometen una alta resolución y un amplio campo de visión, lo que mejora la inmersión en entornos virtuales y aumentados.

Colaboración con Google: Un paso hacia el futuro

Uno de los aspectos más interesantes del Project Moohan es la colaboración entre Samsung y Google. La integración del sistema operativo Android XR en el visor ha sido un esfuerzo conjunto de ambas compañías para crear una plataforma robusta y flexible. Esta sinergia tiene el potencial de abrir nuevas oportunidades para desarrolladores y usuarios por igual, ya que el sistema Android XR está optimizado para ofrecer un rendimiento excepcional en dispositivos de realidad extendida.

La alianza también implica una mayor integración de los servicios de Google en el visor. Los usuarios podrán acceder a aplicaciones y servicios de Google, como YouTube, Google Maps y Google Assistant, dentro de un entorno virtual o de realidad aumentada. Esto significa que, en un futuro cercano, el Project Moohan podría convertirse en un dispositivo integral para tareas cotidianas, como la navegación, el entretenimiento y el acceso a la información.

¿Qué esperar del lanzamiento del Project Moohan?

Aunque la presentación del Project Moohan ha generado una gran expectación, Samsung ha confirmado que este dispositivo no estará disponible para el público general de inmediato. La compañía planea lanzar primero una versión para desarrolladores, lo que permitirá a los creadores de contenido explorar y experimentar con las capacidades del visor antes de su lanzamiento comercial. Esto es un paso crucial para garantizar que el dispositivo cumpla con las expectativas de los usuarios y desarrolle una biblioteca de aplicaciones sólida y variada.

La versión para desarrolladores permitirá a los programadores familiarizarse con el sistema operativo Android XR y crear aplicaciones específicas para este nuevo dispositivo. Samsung también ha destacado que el Project Moohan será completamente compatible con otras aplicaciones y herramientas de desarrollo basadas en Android, lo que facilitará la transición de los creadores de contenido a esta nueva plataforma.

El visor está diseñado para ser una herramienta potente para desarrolladores que trabajan en aplicaciones de realidad extendida, ofreciendo un acceso sin precedentes a tecnologías avanzadas y un entorno de desarrollo optimizado. La disponibilidad de un modelo para desarrolladores en una etapa temprana es una de las características clave que permitirá al Project Moohan consolidarse como una opción preferida para la creación de contenido de realidad virtual y aumentada.

El futuro de la realidad extendida con Samsung y Android XR

El lanzamiento del Project Moohan marca un punto de inflexión en la industria de la realidad extendida. Samsung, en colaboración con Google, ha dado un paso audaz al presentar un dispositivo que no solo es innovador en términos de diseño, sino también en la forma en que plantea la integración de la realidad aumentada y virtual en la vida diaria. Con el apoyo de un sistema operativo tan versátil como Android XR, el Project Moohan tiene el potencial de abrir nuevas posibilidades tanto para desarrolladores como para usuarios.

La adopción de esta nueva plataforma por parte de los desarrolladores será crucial para determinar el éxito del Project Moohan en el mercado. A medida que los creadores de contenido exploren las capacidades del visor y desarrollen aplicaciones innovadoras, se espera que el dispositivo adquiera una base de usuarios sólida. Además, la integración de servicios de Google en el dispositivo puede hacer que el Project Moohan sea más atractivo para los usuarios que ya están familiarizados con el ecosistema de Google.

En cuanto al público general, es posible que el Project Moohan aún no esté listo para un lanzamiento comercial, pero la expectativa es alta. Con una versión para desarrolladores programada para su lanzamiento, se puede esperar que el dispositivo evolucione rápidamente y que, en un futuro cercano, los usuarios puedan experimentar una de las plataformas de realidad extendida más avanzadas del mercado.

Conclusión

Samsung ha dejado claro con el Project Moohan que su objetivo es liderar el futuro de la realidad extendida. La colaboración con Google y la integración del sistema operativo Android XR son pasos significativos hacia la creación de una plataforma sólida para la realidad virtual y aumentada. El Project Moohan no solo se presenta como un visor de alta calidad, sino también como un puente hacia un futuro donde la realidad extendida forme parte integral de nuestras vidas cotidianas.

El Project Moohan ha sido uno de los anuncios más esperados en el ámbito de la tecnología y promete marcar el inicio de una nueva era en la interacción con el mundo digital. Con su lanzamiento para desarrolladores, Samsung establece las bases para que la comunidad de creadores construya un ecosistema robusto y emocionante que, en última instancia, beneficiará a los usuarios de todo el mundo. Sin lugar a dudas, el Project Moohan es una de las innovaciones más prometedoras del año y podría redefinir lo que entendemos por dispositivos de realidad extendida.

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La Innovación de World Labs Transforma Imágenes en Mundos 3D Interactivos https://tecnofuturo24.com/la-innovacion-de-world-labs-transforma-imagenes-en-mundos-3d-interactivos/ https://tecnofuturo24.com/la-innovacion-de-world-labs-transforma-imagenes-en-mundos-3d-interactivos/?noamp=mobile#respond Tue, 03 Dec 2024 13:29:52 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=10055 World Labs, una startup de inteligencia artificial con un valor de mercado…

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World Labs, una startup de inteligencia artificial con un valor de mercado superior a $1,000 millones, ha dado un paso transformador en la industria tecnológica al revelar una tecnología capaz de generar mundos 3D interactivos a partir de una sola imagen. Esta innovación, anunciada a través de un hilo en X (anteriormente Twitter) y un artículo en su blog oficial, promete revolucionar la forma en que concebimos y creamos entornos digitales.

El nuevo sistema de inteligencia artificial de World Labs no solo genera escenas tridimensionales a partir de imágenes, sino que también permite explorarlas en tiempo real, creando experiencias inmersivas que hasta ahora eran imposibles. Según expertos, este desarrollo está destinado a redefinir sectores como el cine, los videojuegos, los simuladores y más.


Cómo funciona la tecnología de World Labs

El sistema utiliza inteligencia artificial avanzada para analizar una imagen en 2D y extrapolar su geometría 3D con una precisión sin precedentes. Luego, la tecnología “completa” la escena al añadir elementos ocultos o detalles faltantes, transformándola en un espacio completamente interactivo.

  • Adaptación a estilos visuales: Este sistema es capaz de trabajar con diversas estéticas, desde arte clásico hasta contenido digital moderno.
  • Interacción en tiempo real: Los usuarios pueden navegar libremente por los mundos generados, explorando cada rincón con una cámara que se mueve en todas direcciones.
  • Facilidad de uso: Según animadores como Eric Solorio, el proceso es rápido y sencillo, eliminando las complejidades asociadas a la creación manual de entornos 3D.

Una demostración impresionante incluyó una exploración interactiva del famoso cuadro Nighthawks de Edward Hopper, donde los espectadores podían moverse dentro del icónico diner de 1942 como si estuvieran físicamente allí.


Impacto en la industria creativa y tecnológica

La capacidad de generar mundos tridimensionales de forma rápida y precisa abre nuevas oportunidades en múltiples sectores:

Cine y animación

  • Los creadores de contenido podrán generar escenarios virtuales sin necesidad de costosos sets físicos.
  • El nivel de control y detalle logrado con esta tecnología permitirá a los cineastas explorar ángulos de cámara imposibles y crear efectos visuales únicos.

Videojuegos

  • Los desarrolladores podrán utilizar imágenes conceptuales como base para mundos jugables, acelerando la creación de niveles y aumentando la consistencia visual.
  • Juegos independientes, en particular, se beneficiarán de los menores costos de desarrollo y del acceso a herramientas avanzadas.

Educación y simulación

  • La tecnología podría emplearse para crear simulaciones realistas en tiempo récord, facilitando la formación en campos como la medicina, la ingeniería y el entrenamiento militar.
  • También es ideal para crear experiencias educativas inmersivas en entornos históricos o científicos.

Realidad virtual y aumentada

  • La capacidad de generar mundos 3D con imágenes en 2D tendrá un impacto significativo en la realidad virtual, ofreciendo experiencias inmersivas más auténticas y accesibles.
  • Los diseñadores de realidad aumentada podrán superponer entornos tridimensionales sobre el mundo físico con una integración más fluida.

Ventajas clave del sistema de World Labs

  1. Accesibilidad universal: Al ser explorables directamente desde un navegador web, los mundos 3D generados por World Labs no requieren dispositivos costosos o configuraciones complicadas.
  2. Eficiencia y rapidez: La tecnología puede crear entornos completos en una fracción del tiempo que tomaría hacerlo manualmente.
  3. Mayor control creativo: Los artistas y desarrolladores tienen la capacidad de ajustar y personalizar los detalles generados por la IA para que coincidan con su visión artística.
  4. Escalabilidad: Aunque las demostraciones actuales son un “primer vistazo”, World Labs planea ampliar las capacidades de su sistema para soportar entornos más grandes y complejos.

Testimonios y casos de uso iniciales

Eric Solorio, creador de contenido y animador, compartió su experiencia con la tecnología en un reciente video demostrativo. “El proceso fue increíblemente rápido y fácil”, afirmó Solorio. “Lo que antes era imposible, ahora se puede lograr con un nivel de precisión asombroso”.

Además, la empresa ha destacado cómo las imágenes generadas por otras herramientas de inteligencia artificial pueden ser utilizadas como base para estos mundos 3D, cerrando el círculo de creación digital impulsada por IA.


Perspectivas de futuro

World Labs está trabajando activamente para mejorar la escala y fidelidad de los mundos generados. El equipo ha confirmado que su primer producto comercial estará disponible en algún momento del próximo año.

“Estamos apenas arañando la superficie de lo que esta tecnología puede lograr”, dijo un representante de la compañía. “Nuestro objetivo es democratizar la creación de entornos tridimensionales y hacerlos accesibles para todos, desde estudios de cine hasta entusiastas creativos”.

Con esta visión a largo plazo, World Labs está posicionada como líder en una industria en crecimiento que combina la inteligencia artificial con la creación de contenido digital.


Acerca de World Labs

World Labs es una startup de inteligencia artificial fundada con el objetivo de desarrollar soluciones innovadoras que impulsen la creatividad digital. Con un equipo diverso de expertos en IA, diseño gráfico y desarrollo tecnológico, la empresa ha alcanzado un estatus de “unicornio” gracias a su enfoque pionero y su compromiso con la excelencia.

La presentación de esta tecnología marca un antes y un después en la forma en que concebimos y experimentamos los mundos digitales. Desde la creación de contenido hasta aplicaciones educativas y de entretenimiento, las posibilidades son casi infinitas.

Para obtener más información o explorar los mundos 3D generados por la IA de World Labs, visite www.worldlabs.com.

 

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Microsoft y Meta revolucionan la realidad virtual con la integración de Windows 11 en los headsets Meta Quest 3 y 3S https://tecnofuturo24.com/microsoft-y-meta-revolucionan-la-realidad-virtual-con-la-integracion-de-windows-11-en-los-headsets-meta-quest-3-y-3s/ https://tecnofuturo24.com/microsoft-y-meta-revolucionan-la-realidad-virtual-con-la-integracion-de-windows-11-en-los-headsets-meta-quest-3-y-3s/?noamp=mobile#respond Fri, 22 Nov 2024 20:10:37 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=9784 Microsoft anunció durante su evento Ignite 2024 una innovadora funcionalidad que permitirá…

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Microsoft anunció durante su evento Ignite 2024 una innovadora funcionalidad que permitirá a los usuarios de los headsets Meta Quest 3 y Meta Quest 3S transmitir Windows 11 de forma inalámbrica dentro de entornos de realidad virtual (VR). Esta colaboración entre Microsoft y Meta busca llevar la productividad y la conectividad a un nuevo nivel, integrando escritorios virtuales completamente personalizables en experiencias inmersivas.

La integración promete revolucionar el uso de las herramientas de Windows en entornos de realidad mixta (MR) y marca un paso significativo en la asociación estratégica entre ambas compañías. Desde escritorios virtuales redimensionables hasta el acceso remoto a Windows 365, este avance facilitará nuevas formas de trabajar, colaborar y disfrutar de los beneficios de la realidad virtual en el día a día.

Una experiencia de realidad virtual completamente nueva para usuarios de Windows 11

Con este desarrollo, los usuarios podrán acceder a sus PCs locales o a Windows 365 Cloud PCs directamente desde sus headsets Meta Quest. La configuración es sencilla y permite, en cuestión de segundos, transformar un entorno VR en una estación de trabajo de múltiples monitores con calidad privada y de alta definición.

Pavan Davuluri, vicepresidente corporativo de Windows y Dispositivos en Microsoft, destacó la importancia de esta innovación en una publicación oficial:
“Windows en realidad mixta lleva las capacidades completas de Windows 11 a los headsets de realidad mixta, comenzando con Meta Quest 3 y Quest 3S. El acceso a tu PC local o a tu Windows 365 Cloud PC es fluido y rápido, convirtiendo tu visor en una estación de trabajo virtual de múltiples monitores.”

Características destacadas de la integración entre Windows 11 y Meta Quest

  1. Escritorios virtuales personalizados
    Los usuarios pueden crear escritorios virtuales que se ajusten a sus necesidades. Desde la disposición del monitor hasta el tamaño de la pantalla, esta integración ofrece total flexibilidad para diseñar un entorno de trabajo que combine comodidad y funcionalidad.
  2. Transmisión inalámbrica sin complicaciones
    Al conectar de manera inalámbrica un PC con Windows 11 a un Meta Quest 3 o 3S, los usuarios podrán trabajar en tiempo real sin depender de cables o configuraciones complicadas.
  3. Acceso a la nube con Windows 365
    Para quienes prefieren trabajar en la nube, la integración incluye soporte para Windows 365, proporcionando acceso remoto seguro a escritorios basados en la nube.
  4. Compatibilidad con herramientas de productividad
    Además de la transmisión de Windows 11, los Meta Quest ya cuentan con aplicaciones de productividad como Microsoft Teams y Office Online, fortaleciendo aún más el ecosistema VR.

Una alianza estratégica que refuerza el futuro de la realidad virtual

La relación entre Microsoft y Meta se ha fortalecido en los últimos años, y este anuncio es un reflejo claro de sus objetivos comunes. Con el lanzamiento de Microsoft Mesh, que permite reuniones virtuales en Microsoft Teams dentro de entornos de realidad virtual, y la disponibilidad de herramientas como Office en la tienda Meta Quest, ambas empresas están construyendo un ecosistema robusto que combina productividad y conectividad en realidad mixta.

Mientras tanto, Microsoft decidió suspender el desarrollo de sus propios dispositivos de realidad mixta, como el HoloLens 2, en favor de colaboraciones estratégicas. Este enfoque permite a Microsoft centrarse en su software, dejando la innovación de hardware en manos de socios como Meta.

Beneficios clave para usuarios y empresas

La combinación de Windows 11 y Meta Quest 3 no solo es una victoria para los entusiastas de la tecnología, sino también para las empresas. Aquí hay algunos de los principales beneficios de esta integración:

  • Mayor productividad: Los escritorios virtuales permiten trabajar en múltiples aplicaciones y documentos de manera simultánea, mejorando la eficiencia.
  • Movilidad y flexibilidad: Gracias a la transmisión inalámbrica y el acceso a Windows 365, los usuarios pueden trabajar desde cualquier lugar.
  • Colaboración mejorada: La integración con Microsoft Teams y otras herramientas facilita la colaboración en tiempo real.
  • Ahorro de costos: En lugar de invertir en múltiples monitores físicos, los usuarios pueden usar entornos VR para replicar configuraciones avanzadas de trabajo.

Disponibilidad y cómo participar en el programa de vista previa

Microsoft confirmó que esta funcionalidad estará disponible en vista previa a partir de diciembre de 2024. Los usuarios interesados podrán experimentar las capacidades de Windows 11 en realidad virtual y enviar sus comentarios para mejorar la experiencia antes del lanzamiento oficial.

El acceso a la vista previa estará disponible para propietarios de los Meta Quest 3 y Meta Quest 3S, y los detalles sobre cómo participar serán anunciados próximamente en los sitios oficiales de Microsoft y Meta.

Transformando la productividad con realidad mixta

Con este anuncio, Microsoft y Meta demuestran su compromiso de integrar la realidad virtual y la realidad mixta en las herramientas y flujos de trabajo diarios. Al permitir que los usuarios interactúen con Windows 11 de nuevas formas, estas empresas están dando forma al futuro de la productividad en entornos digitales.

La integración entre Windows 11 y los Meta Quest no solo representa un avance tecnológico, sino también una señal de cómo las empresas líderes en tecnología están redefiniendo los límites de lo que es posible en el ámbito profesional y personal.

Acerca de Microsoft

Microsoft (Nasdaq: MSFT) permite la transformación digital en la era de la nube y el borde inteligente. Su misión es empoderar a todas las personas y organizaciones del mundo para lograr más.

Acerca de Meta

Meta Platforms, Inc. (Nasdaq: META), anteriormente conocida como Facebook, Inc., crea tecnologías que ayudan a las personas a conectarse, encontrar comunidades y hacer crecer negocios. Meta lidera el camino en realidad virtual y aumentada con productos como Quest y Horizon.

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Mira este avance de un minuto del primer cortometraje guionado de Apple para el Vision Pro https://tecnofuturo24.com/mira-este-avance-de-un-minuto-del-primer-cortometraje-guionado-de-apple-para-el-vision-pro/ https://tecnofuturo24.com/mira-este-avance-de-un-minuto-del-primer-cortometraje-guionado-de-apple-para-el-vision-pro/?noamp=mobile#respond Mon, 07 Oct 2024 21:57:56 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=9019 Apple acaba de lanzar el tráiler de Submerged, el primer video inmersivo guionado…

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Apple acaba de lanzar el tráiler de Submerged, el primer video inmersivo guionado para el Vision Pro. Este cortometraje, escrito y dirigido por Edward Berger, se desarrolla dentro de un submarino de la Segunda Guerra Mundial mientras su tripulación enfrenta “un aterrador ataque de torpedos”.

El tráiler de Submerged incluye tomas detrás de cámaras y clips con efecto ojo de pez del cortometraje, junto con una narración de Berger, quien afirma que el formato inmersivo “cambiará el futuro de la cinematografía”.

Berger también menciona que ponerse el Vision Pro transforma “la forma en que piensas sobre la narración de historias”. El lugar —el estrecho interior de un submarino— representa tanto un desafío técnico a superar (¡es difícil filmar en espacios reducidos!) como una solución a la desconexión que se siente al estar en un espacio en el que no puedes moverte realmente.

Submerged será parte de una serie de nuevos lanzamientos que la compañía anunció en julio para el formato exclusivo del Vision Pro, que incluirá una actuación de The Weeknd y clips del Juego de Estrellas de la NBA de otoño.

Hasta ahora, los videos inmersivos para el Vision Pro han sido episodios breves de estilo documental en series como Prehistoric Planet ImmersiveAdventure o Wild Life, así como resúmenes deportivos para la MLS o la NFL. Estos videos ocupan todo tu campo de visión y realmente te hacen sentir casi como si estuvieras allí con las personas y animales que aparecen en ellos.

A pesar de que una vez que te acostumbras al truco visual no hay mucho más por lo que volver, la idea de que Apple aplique el formato a un programa guionado es emocionante. Hay más espacio para jugar que el rectángulo plano habitual de un programa de televisión o película típica, lo que podría valer la pena varios replays para ver qué sucede en diferentes puntos del espacio.

Aquellos que posean el casco de Apple no tendrán que esperar mucho para ver si las elevadas afirmaciones de Berger tienen fundamento, ya que Submerged estará disponible el 10 de octubre. Como alguien que aún está pagando mi Vision Pro, espero que sí.

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Meta hace un gran adelanto https://tecnofuturo24.com/meta-hace-un-gran-adelanto/ https://tecnofuturo24.com/meta-hace-un-gran-adelanto/?noamp=mobile#respond Wed, 25 Sep 2024 21:49:25 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=8662 Orion es una impresionante demostración de gafas de realidad aumentada, pero aún…

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Orion es una impresionante demostración de gafas de realidad aumentada, pero aún queda la pregunta de si Meta podrá liderar el futuro con esta tecnología. Las nuevas gafas AR de Meta representan una apuesta multimillonaria de Mark Zuckerberg para desarrollar las computadoras que eventualmente podrían reemplazar a los smartphones.

Al entrar a una sala de conferencias en la sede de Meta en Menlo Park, California, lo primero que noto es lo discretas que se ven. Las gafas, con monturas negras estilo Clark Kent, casi parecen un par de gafas normales, pero son el resultado de años de investigación y desarrollo en el ámbito de la realidad aumentada. Se llaman Orion y, aunque Meta había planeado venderlas, la empresa decidió que no están listas debido a su complejidad y alto costo de producción.

Las gafas Orion no son solo un concepto. Son una demostración real de lo que Meta está construyendo para el futuro de la tecnología. Al ponérmelas, noto la tensión en los empleados de Meta que están presentes en la sala. Los lentes de las gafas se iluminan con un remolino de luz azul, una señal de que están listas para mostrar su capacidad de superponer información digital sobre el mundo real.

Zuckerberg ha hablado durante años de las gafas de realidad aumentada como el dispositivo “santo grial” que reemplazará a los smartphones. Ahora, finalmente, es posible ver si ese sueño se está convirtiendo en realidad. Orion es, en esencia, una computadora sofisticada que llevas en la cara, y su pantalla es uno de los avances más notables.

Meta ha diseñado la pantalla de Orion con proyectores Micro LED que proyectan gráficos a través de guías de ondas en los lentes, hechos de carburo de silicio. Este material, elegido por su durabilidad y ligereza, permite que los gráficos llenen más del campo visual del usuario, mejorando la experiencia de inmersión.

Mark Zuckerberg tiene dos grandes visiones para el uso de estas gafas: primero, la capacidad de comunicarse a través de “hologramas”, es decir, información digital superpuesta en tiempo real al entorno físico; y segundo, interactuar con la inteligencia artificial (IA). Curiosamente, Zuckerberg reconoce que esperaba que los hologramas llegaran antes que la IA, pero el avance rápido de esta última ha cambiado el rumbo de la innovación en Meta.

Orion ya incorpora capacidades de IA generativa, como las que Meta ha implementado en sus gafas inteligentes Ray-Ban. En una demostración reciente, probé cómo la IA de Meta AI en Orion podía identificar ingredientes en una mesa y generar una receta en cuestión de segundos, mostrando etiquetas flotantes sobre los objetos.

Zuckerberg y yo incluso jugamos una partida de Pong en 3D utilizando las gafas Orion, escaneando un código QR para emparejarlas y utilizando el seguimiento de manos para controlar el juego. El rendimiento fue sorprendentemente bueno, sin retrasos perceptibles en el juego. Aunque, lamentablemente, Zuckerberg me ganó.

Además, utilicé una versión de la aplicación Messenger adaptada para las gafas Orion, realizando lo que fue descrito como la primera videollamada externa desde las gafas. Aunque él no podía verme, yo podía ver y escuchar su imagen en una ventana 2D flotante frente a mí.

A pesar de la emoción en torno a Orion, debo mencionar que la demostración estaba bastante controlada. Los empleados de Meta guiaron mis interacciones, y hubo momentos en que las gafas se conectaban a sistemas adicionales para activar ciertas experiencias. Sin embargo, lo que vi no fue una simulación completa; Orion es un dispositivo funcional, aunque aún no es un producto comercial.

El hardware de Orion está compuesto por tres partes: las gafas en sí, una pulsera neural para controlarlas y una caja de procesamiento inalámbrica que parece una batería grande. Aunque no necesitan estar conectadas a un teléfono para funcionar, si las gafas se separan más de 12 pies de la caja, dejan de ser útiles.

En términos de especificaciones, las gafas Orion ofrecen un campo de visión de 70 grados, significativamente más amplio que otros dispositivos de AR que he probado. Esto ayuda a que la experiencia sea más inmersiva, evitando la sensación de estar mirando a través de una mirilla. Además, las gafas pesan solo 98 gramos, lo que las hace más ligeras que cascos de realidad mixta como el Meta Quest o el Vision Pro de Apple.

Las gafas están equipadas con siete cámaras que anclan los objetos virtuales en el mundo real, realizan el seguimiento ocular y de manos, y permiten que la IA de Meta comprenda lo que el usuario está mirando. Por ejemplo, puedes dejar una ventana virtual abierta y, al girar la cabeza y alejarte, la ventana se mantendrá en su lugar hasta que regreses.

Orion es, sin duda, un paso hacia el futuro de la realidad aumentada, pero la pregunta que queda es si Meta podrá liderar esta nueva era tecnológica frente a competidores como Apple, que también están desarrollando sus propias gafas AR. Solo el tiempo dirá si Orion logrará convertirse en el dispositivo revolucionario que Zuckerberg ha soñado.

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Qué esperar en Meta Connect 2024 https://tecnofuturo24.com/que-esperar-en-meta-connect-2024/ https://tecnofuturo24.com/que-esperar-en-meta-connect-2024/?noamp=mobile#respond Mon, 23 Sep 2024 23:52:05 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=8608 Meta está celebrando su conferencia anual de desarrolladores Connect la próxima semana,…

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Meta está celebrando su conferencia anual de desarrolladores Connect la próxima semana, y se espera que muestre una serie de actualizaciones esperadas y quizás algún hardware nuevo sorprendente, junto con lo que podría ser una importante exhibición de IA de Meta, presentando el nuevo modelo de lenguaje Llama y un generador de imágenes en aplicaciones como WhatsApp.

Y a medida que Meta descontinúa herramientas personalizadas para filtros de AR, podríamos ver un conjunto completamente nuevo de herramientas para desarrolladores diseñadas para aprovechar las experiencias de IA generativa. Quizás todo se una en el próximo gran impulso de Meta hacia el metaverso, incluyendo actualizaciones significativas de Horizon Worlds.

Sin embargo, los productos más anticipados que se espera aparezcan durante la conferencia son el sucesor del Meta Quest 3 y quizás actualizaciones de las gafas inteligentes Ray-Ban Meta. Esperamos ver las supuestas gafas de AR “Orion”, pero necesitaremos ver la conferencia principal de Connect para averiguarlo.

¿Cuándo es Meta Connect 2024?

La conferencia de desarrolladores Connect de Meta comienza el miércoles 25 de septiembre y termina al día siguiente, el jueves 26 de septiembre. La conferencia comenzará con la conferencia principal de Connect, encabezada por el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, a la 1 PM ET / 10 AM PT, seguida inmediatamente por una conferencia para desarrolladores a las 2 PM ET / 11 AM PT. Meta tiene un programa completo en el sitio de Connect.

Cómo ver Meta Connect 2024

La conferencia principal de Meta Connect se transmitirá en vivo en el sitio web oficial de Meta Connect. Si eres usuario de un visor Quest, también puedes verlo en Horizon Worlds. Después de las conferencias, puedes participar en sesiones en vivo para desarrolladores para profundizar en IA y realidad mixta en Facebook.

Qué esperar en Meta Connect 2024

Se espera un visor de realidad virtual Quest más económico. La parte más emocionante de Meta es que tiene la clave para lo más parecido a visores de VR convencionales con el Quest 2 y el Quest 3. Este último, sin embargo, comenzó con un precio demasiado alto ($500 en comparación con los ahora $200 del Quest 2) y no tenía un passthrough de video AR muy nítido. Ahora, se espera una versión más barata, el “Quest 3S”, que podría venderse por $299.99, según filtraciones.

Meta también tiene otros visores de VR en camino, incluyendo un nuevo Quest 4 para 2026 y algo a nivel profesional diseñado para computación espacial, internamente denominado “La Jolla”, para 2027. Informes recientes sugieren que los planes para este último podrían estar en pausa, especialmente ya que el Vision Pro de Apple, que cuesta $3,500, lucha por ganar tracción. Es posible que no veamos estos modelos específicamente en Connect, pero otros modelos en desarrollo podrían aparecer.

Se espera una actualización de las futuristas gafas inteligentes Ray-Ban Meta en Connect también. Las gafas actuales lucen limpias y no son demasiado voluminosas, pero están listas para una actualización iterativa, incluso si no llegan capacidades de AR. Las gafas responden a tus comandos con Meta AI, así que espera nuevas experiencias de asistente chatbot en camino.

Meta también está trabajando en nuevas gafas de realidad mixta, internamente denominadas “Orion”, de las cuales al menos podemos esperar un vistazo. Snap recientemente nos permitió probar sus nuevas Spectacles de AR, pero esas son solo para desarrolladores, y un exingeniero de Snap en el proyecto las calificó de “obviamente malas”. Esperemos que lo que veamos de Orion sea mucho más interesante.

Junto con la estrategia de VR de Meta vienen expectativas de nuevo software y experiencias, incluyendo el futuro de los juegos en Quest. En este momento, hay preguntas sobre lo que Meta está haciendo por los juegos: está cerrando el estudio de juegos Ready at Dawn, que creó juegos 3D inmersivos como Echo VR, mientras que juegos casuales como Wordle están en aumento. Mientras tanto, Meta lanzó recientemente una aplicación que te permite jugar juegos de consola en el visor a través de HDMI.

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VisionOS 2: Las Nuevas Actualizaciones del Apple Vision Pro que Mejoran la Experiencia VR https://tecnofuturo24.com/visionos-2-las-nuevas-actualizaciones-del-apple-vision-pro-que-mejoran-la-experiencia-vr/ https://tecnofuturo24.com/visionos-2-las-nuevas-actualizaciones-del-apple-vision-pro-que-mejoran-la-experiencia-vr/?noamp=mobile#respond Wed, 18 Sep 2024 23:03:48 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=8453 Apple lanzó actualizaciones para todos sus sistemas operativos principales esta semana, y…

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Apple lanzó actualizaciones para todos sus sistemas operativos principales esta semana, y el Vision Pro no fue la excepción. Con visionOS 2, la compañía tiene la oportunidad de mostrar a los pocos que compraron su costoso auricular —y a quienes podrían hacerlo en el futuro— que sigue comprometida con esta nueva plataforma.

Después de unos meses usándolo en versión beta, visionOS 2 no es un cambio dramático; es más bien una versión suavizada del software con el que se lanzó el auricular. La adición de cosas como nuevos gestos, mejor soporte para dispositivos y un par de características llamativas ha eliminado gran parte de la fricción al usar el Vision Pro y debería darle a quienes lo poseen una razón para desempolvarlo y usarlo nuevamente.

Mejorando lo básico

Comencemos con actualizaciones que realmente deberían haber estado en visionOS desde el primer día. Apple ha añadido soporte para ratones Bluetooth y la capacidad de reorganizar las aplicaciones en la pantalla de inicio, que antes estaban estrictamente ordenadas alfabéticamente. También puedes sacar las aplicaciones de iPad y iPhone del folder al que se asignan por defecto y colocarlas junto a tus aplicaciones nativas de Vision Pro — ¡hurra! Realmente me gustaría poder crear nuevas carpetas porque, una vez que tengas más de tres páginas de aplicaciones, encontrar una puede ser complicado, especialmente si no recuerdas su nombre. Bueno, quizás para la próxima.

Estos nuevos gestos de mano son una adición bienvenida. Ahora, desplazarte por el sistema operativo es más fácil gracias a nuevos controles de gestos que te permiten invocar la pantalla de inicio al juntar los dedos después de que aparezca un círculo cuando mires tu palma. Da la vuelta a tu mano como si estuvieras mirando tu reloj, y el círculo se transforma en una barra de estado en forma de pastilla que muestra la hora, el nivel de batería y el nivel de volumen. Toca la barra de estado para acceder al Centro de Control o mantén presionado para ajustar el volumen.

Comparado con la antigua forma de mirar hacia arriba para tocar un pequeño círculo para bajar los widgets de control, los nuevos gestos se sienten más naturales y, lo más importante, más divertidos. (Meses después, aún tengo que resistir la tentación de hacer un movimiento de mano dramático y decir “¡magia!” cuando invoco la pantalla de inicio). Apple también añadió la capacidad de navegar usando un controlador Bluetooth emparejado, como los Joy-Con de Nintendo.

Trabajando con lo que tienes

Trabajar con el Vision Pro es mucho mejor ahora gracias a la adición del soporte para ratón y una nueva función de Conciencia del Teclado que permite que tu teclado sobresalga del entorno virtual, ya sea de manera persistente o cuando acerques las manos a él. ¡Ya no tienes que buscar la fila de inicio! Desafortunadamente, Apple solo menciona sus propios teclados al describir la función; funciona con mi teclado mecánico pero no de manera fiable.

La gran pieza que falta para las personas que quieren usar su Vision Pro para trabajar es la pantalla virtual ultrapanorámica curva que Apple anunció en WWDC. Apple dice que eso llegará más adelante este año.

Lo divertido

Fuera de las características de productividad, Apple ha introducido algunas nuevas características y mejoras divertidas, como la capacidad de convertir fotos en imágenes espaciales en 3D. Es algo parecido a agregar retroactivamente el modo retrato en el iPhone, y puede ser impresionante en la forma en que añade una nueva dimensión emocional (¡perdón!) a viejas fotos familiares.

Pero estas imágenes espaciales generadas también sufren algunos de los mismos inconvenientes que ese modo retrato retroactivo. La conversión puede hacer cosas raras con el cabello y los bordes, y si alguien en una foto usa gafas, el efecto 3D se descompone de manera hilarante, haciéndolos parecer como si estuvieran usando gafas de broma con ojos falsos pegados en el frente de las lentes. Intenté capturar esto en capturas de pantalla, pero debes ver el fenómeno en 3D para que sea evidente.

Otro punto a favor: ahora puedes guardar los datos de mano y ojos de un usuario invitado para que no tengan que configurarlo de nuevo. No diré que no es un ajuste bienvenido, pero no llega lo suficientemente lejos. Realmente me gustaría poder guardar permanentemente a varias personas. ¡Deja que comparta mi costoso auricular! ¡No podemos permitirnos otro!

¿Es hora de comprar?

Por muy agradables que sean estos cambios, no estoy seguro de que visionOS 2 cambie el rumbo de las ventas del Vision Pro, que un análisis de julio sugirió que no superará las 500,000 unidades en el año. Y eso no es sorprendente. La gente sigue siendo reacia a la realidad virtual por razones como la comodidad y el precio. Tal vez el rumor de un auricular barato de Apple podría cambiar las cosas en un par de años.

Incluso si puedes permitirte los $3,499 del Vision Pro, la actualización visionOS 2 no soluciona todo lo que Nilay Patel mencionó en su reseña de Verge, como su campo de visión estrecho y la soledad de usarlo. Pero es un paso en la dirección correcta y muestra que Apple no ha renunciado al Vision Pro.

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Meta Quest Ahora Compatible con Dispositivos HDMI con la Nueva Aplicación HDMI Link https://tecnofuturo24.com/meta-quest-ahora-compatible-con-dispositivos-hdmi-con-la-nueva-aplicacion-hdmi-link/ https://tecnofuturo24.com/meta-quest-ahora-compatible-con-dispositivos-hdmi-con-la-nueva-aplicacion-hdmi-link/?noamp=mobile#respond Thu, 15 Aug 2024 21:07:44 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=7540 Ahora puedes utilizar los cascos Meta Quest 3, 2 y Pro como…

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Ahora puedes utilizar los cascos Meta Quest 3, 2 y Pro como pantallas para dispositivos HDMI gracias a la nueva aplicación Meta Quest HDMI Link. Esta herramienta permite conectar y visualizar video de consolas, laptops y otros dispositivos de video.

La Innovadora Aplicación Meta Quest HDMI Link

Meta ha lanzado recientemente la aplicación Meta Quest HDMI Link, diseñada para transformar los cascos Quest en pantallas versátiles. Aunque la aplicación es gratuita, requiere hardware adicional, como una tarjeta de captura compatible con UVC (Clase de Video USB) y UAC (Clase de Audio USB) de 1080p, que es una opción más económica comparada con las gafas de video especializadas.

Requisitos de Hardware para Utilizar la Aplicación

Para usar la aplicación Meta Quest HDMI Link, necesitarás una tarjeta de captura pequeña y asequible que se conecta entre tu dispositivo de video y el casco Quest. Estas tarjetas, disponibles por menos de $20, cuentan con puertos HDMI y conexiones USB-A o USB-C. Algunas incluso incluyen un puerto adicional para mantener el casco cargado mientras está en uso.

Instrucciones para Conectar y Usar la Aplicación HDMI Link

Una vez que hayas instalado la aplicación Meta Quest HDMI Link en tu casco Quest compatible, conecta el dispositivo de video a la entrada de la tarjeta de captura mediante el cable adecuado (USB-C a HDMI, Lightning a HDMI, etc.). Luego, conecta la tarjeta de captura al casco Quest. Asegúrate de otorgar los permisos necesarios cuando el Quest se inicie para visualizar el video con “casi cero latencia” en una pantalla flotante redimensionable.

Ventajas y Limitaciones de la Aplicación Meta Quest HDMI Link

La aplicación ofrece una resolución de hasta 1080p a 60fps, permitiendo una experiencia de pantalla grande sin necesidad de un proyector. También puedes ver el video en una ventana más pequeña junto a otras aplicaciones. Aunque futuras versiones del casco Quest podrían incorporar esta funcionalidad de manera nativa, la solución actual con el dongle es una forma sencilla y efectiva de aprovechar el hardware existente.

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Meta Suspende Indefinidamente la Versión en Realidad Virtual de GTA: San Andreas https://tecnofuturo24.com/meta-suspende-indefinidamente-la-version-en-realidad-virtual-de-gta-san-andreas/ https://tecnofuturo24.com/meta-suspende-indefinidamente-la-version-en-realidad-virtual-de-gta-san-andreas/?noamp=mobile#respond Thu, 15 Aug 2024 20:52:49 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=7537 Meta ha anunciado que la versión en realidad virtual de GTA: San…

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Meta ha anunciado que la versión en realidad virtual de GTA: San Andreas está “en espera indefinida”, según confirmaron a IGN y en un comentario en un video de YouTube. La cuenta de Meta Quest VR indicó: “GTA: San Andreas está en espera indefinida mientras ambos nos enfocamos en otros proyectos. Esperamos trabajar con nuestros amigos en Rockstar en el futuro.”

El juego fue revelado en octubre de 2021 durante la conferencia Connect de Meta, con la promesa de ofrecer una nueva perspectiva de Los Santos, San Fierro y Las Venturas para el Meta Quest 2. Meta describió el proyecto como uno de los mundos abiertos más icónicos del videojuego, con muchos años en desarrollo.

Hasta ahora, Meta y Rockstar Games no han compartido imágenes o videos de esta versión en realidad virtual. La incertidumbre persiste sobre si alguna vez veremos el lanzamiento final. Meta y Rockstar no han respondido aún a las solicitudes de comentarios.

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PlayStation VR2: ¿Vale la pena el adaptador para PC? https://tecnofuturo24.com/playstation-vr2-vale-la-pena-el-adaptador-para-pc/ https://tecnofuturo24.com/playstation-vr2-vale-la-pena-el-adaptador-para-pc/?noamp=mobile#respond Mon, 12 Aug 2024 21:24:25 +0000 https://tecnofuturo24.com/?p=7383 Para mejorar la visibilidad de esta noticia en los motores de búsqueda,…

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Para mejorar la visibilidad de esta noticia en los motores de búsqueda, es esencial centrarse en palabras clave relevantes como “PlayStation VR2”, “adaptador para PC”, “problemas de compatibilidad”, “realidad virtual” y “Half-Life: Alyx”. Estas palabras deben aparecer de manera natural en el contenido, especialmente en el primer párrafo, encabezados y subtítulos.

Problemas del adaptador para PC de PlayStation VR2

Uno de los principales inconvenientes que destacan en este análisis es la falta de soporte adecuado para los controladores del PlayStation VR2 cuando se conecta a una PC. Este problema, sumado a la incompatibilidad con algunos adaptadores Bluetooth, representa un obstáculo significativo para los usuarios que buscan una experiencia de juego fluida.

Compatibilidad con Bluetooth

La falta de un radio Bluetooth dedicado por parte de Sony obliga a los usuarios a depender de adaptadores externos, lo que puede resultar en problemas de conexión y funcionalidad. Aunque algunos adaptadores son compatibles, la experiencia varía ampliamente, y muchos usuarios han reportado dificultades para mantener una conexión estable.

Limitaciones en juegos y características

El adaptador para PC de PSVR 2 también presenta limitaciones importantes en cuanto a la compatibilidad con algunas de las características más destacadas de los auriculares, como el seguimiento ocular, los gatillos adaptativos y la retroalimentación háptica DualSense. Estas limitaciones pueden afectar negativamente la experiencia de juego, especialmente en títulos que dependen de estas tecnologías para ofrecer una experiencia inmersiva.

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