Más de 200 desarrolladores en Bethesda Game Studios, el icónico estudio detrás de franquicias como The Elder Scrolls y Fallout, han dado un paso histórico al formar un sindicato con los Trabajadores de las Comunicaciones de América (CWA). Este movimiento marca un hito en la industria de videojuegos y es el primer sindicato integral en un estudio de videojuegos de Microsoft.

La CWA ha anunciado que 241 trabajadores, que incluyen artistas, ingenieros, programadores y diseñadores, han firmado tarjetas de autorización sindical o han solicitado representación sindical a través de un portal en línea. Este sindicato representa a todos los cargos elegibles dentro del estudio, a diferencia de los sindicatos anteriores en estudios de Microsoft, que se habían formado exclusivamente con trabajadores de QA.

Microsoft ha reconocido el sindicato, lo que subraya un cambio significativo en la forma en que la compañía maneja la sindicalización en sus estudios. La CWA destaca que este es el primer sindicato integral en un estudio de videojuegos bajo el paraguas de Microsoft, marcando un avance importante para los derechos laborales en la industria.

Los trabajadores de Bethesda ahora serán miembros de CWA Local 2108 en Maryland y CWA Local 6215 en Texas. Esta sindicalización representa una victoria para los empleados que buscan una mayor representación y mejores condiciones laborales dentro del estudio.

La formación del sindicato en Bethesda Game Studios no solo representa un logro para los empleados del estudio, sino que también establece un precedente en la industria de videojuegos. A medida que más estudios y compañías comienzan a reconocer y apoyar la sindicalización, el impacto de estos movimientos podría transformar las dinámicas laborales en el sector. Microsoft aún no ha respondido a solicitudes de comentario, pero la creación de este sindicato promete influir en futuras negociaciones laborales dentro de la industria.

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